私に切れるものなどあんまりない!





無題ドキュメント

おっしゃーー
★ 主 役 登 場 ★
先週更新し忘れていたとか言わせないです!
妖夢
クロ まだ体験版さえ完成してないのに
出てきてもらっても困ります……

そして相変わらずの
ぐっちゃぐっちゃ具合ね
これでゲームが作られてんだから不思議
霊夢
魔理沙 冬月は
「半年で作り上げたものを1ヶ月で表現できたUnity怖い」
ってそこで拗ねてるぞ
ともかく
久しぶりの本編になります
続きから読むからどうぞ
妖夢


“私に切れるものなどあんまりない!” の続きを読む

パーフェクトコミュニケーション

クロ 未来のエロゲ開発の布石として
会話シーン周りは充実させるのが自分の中の
最低限のルールとしています。どうも
ということで
妖夢龍剣伝の会話Scene周りの動きが固まってきたよ
ちなみに画像とは関係ないわ
霊夢
魔理沙 まあ
立ち絵をただ見せてるのだけはやりたくないらしい
メパチとか口パクやればいいんじゃないかな?
クロ お、おお……
差分を発注できるお金がないのですよ……
ってことで、続きを読むからどうぞ

“パーフェクトコミュニケーション” の続きを読む

超ウルトラスーパーメガトン工数圧縮

クロ この土壇場で
Unityの使い方を劇的に理解したせいで
試しにUnity使い始めました
3ヶ月以上苦しめてきたマップの当たり判定やライティング操作など含めて
2日で完了したらしいわ
Unityが有能なのか、冬月がただ単にドン臭いだけなのか……
霊夢
魔理沙 相変わらずの
TOHUなのはかんべんしてくれよな。
ってことで、Unity関連情報だ。続きを読むからどうぞー

“超ウルトラスーパーメガトン工数圧縮” の続きを読む

アイエェェェ!!





無題ドキュメント

クロ いまさらですが
やっとこさ会話パートの実装が出来ましたよ
3D画面の上にの買っているのがわかると思います
前のゲームでもそういうの実装してなかった?
なんでまた作りなおしたのよ?
時間もないのに……
霊夢
魔理沙 前の実装はとりあえずって感じだったしな
文字送りとかもなかったし、早送りも出来なかったしな

クロ まだまだ未実装な部分もあるわけですが
動くようになりました
その後報告になります


“アイエェェェ!!” の続きを読む

Unity & Visual Studio

クロ 続くかどうかわからないシリーズ
unityを理解してない冬月がUnityに挑戦するっていう企画の
第1弾です
あ、
やる気はあったのね

霊夢
魔理沙 なにいってんだ
やる気だけは人並み以上にあるぞ
……あかん、これアカン奴や
クロ とりあえず、今回は
環境構築だけやってみたので、そのお話です
続きを読むからどうぞ

“Unity & Visual Studio” の続きを読む

こだま、ひかり、のぞみ

冬月 やっとこさ
ライティングの調整がうまくいき
3Dっぽい外見になってきました

すごく今更な感じでは有りますけどもね……
ただこのライティング、侮ってはいけませんわ
これだけで見た目がガラリと変化しますわ
雪乃

蓮 おそらく今までブログに貼り付けていた
マップに違和感を感じていた人も思うけど
このライティングのせいだったんだよな

とうことで
今回はライティング中心のお話です
続きを読むからどうぞ~
鞠奈

“こだま、ひかり、のぞみ” の続きを読む

極上肉の素焼き。

冬月 今更って話ですが
艦これアニメ第1期、終わりましたね
まあ、その……

でも、
冬月先生は録画しているけど1話以外見てないんだけどね
時間がなかって言うのもあるんだけども
冬華

断片的には動画サイトで眺めていたりしているので
内容は知っているみたいですね
2期はどうなるのでしょうか……
設子

冬月 前評判かなり高かっただけに
ちらほら酷評を見ますが帰ってこなかった艦娘を無駄にはしてほしくなかったなぁ
ってことで、本編入ります「続きを読む」からどうぞ

“極上肉の素焼き。” の続きを読む

妖夢龍剣伝、おひろめ

冬月 時間をください
なんか毎日言っている気がしますね……
詳しく言うと「趣味に使える時間をください」ですね

それはともかく
現在作っているゲームの動画を作っていましたので
その紹介になりますわ
雪乃

蓮 まあ、完全に
製作途中なものなので、音声やらゲーム性やら一切皆無なんだけどな
動く段階まで来たからお見せした、ッて感じだ

本当は先週の内に紹介するつもりだったのだけど
完全に忘れてて今日になったのは内緒
ってことで続きは「続きを読む」からどうぞ
鞠奈

“妖夢龍剣伝、おひろめ” の続きを読む

ナウイゲーム制作のトレンド

冬月 最近お仕事が楽しくない感じな、冬月です
今まで仕事量多くて大変だったことはあるけど、人間関係で大変になったのは
初めてかもですね。

最近だと
仕事帰りはふてくされて帰ってきて何もせずに寝る
みたいな不摂生な生活になっていますわ。
雪乃

蓮 あとは全く関係ないけど
ようやく、雪風を手に入れたぞ
島風を手に入れて1年後ぐらいだな……

I★MA★SA★RA★すぎるでしょそれ……
ってことで、ゲーム制作系に関わることを
やっていきましょうか。続きを読むからどうぞ
鞠奈

“ナウイゲーム制作のトレンド” の続きを読む

開拓

冬月 地面との当たり判定が完成して一週間経ちました
現在は敵への攻撃判定と、敵の移動処理を考えています
ここさえ乗り切れば3D周りに処理は一段落つきそうですね

作業的には進んでいますけど
かなり進歩は遅いわね……
仕事をしながらの作業がきつくなってきましたわ
雪乃

蓮 最近家での作業に
舞うでやる気が起きないんだよな……
やらなきゃとは思っているんだけどな

ここが精神的な踏ん張りどころなんだろうね
なんとか少しづつではあるけど進んでいるからその報告をするよ
続きを読むからどうぞ
鞠奈

“開拓” の続きを読む