UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータをラグドール化してみた

UniARMでラグドール
クロ【喜び】
今回はUnityでVRoidの代4弾として
「UnityでVRoidで作ったラグドール化してみた」
を実装した動画を作ってみました。

霊夢【悲しみ】
今回の動画は撮影自体は2週間前に行ってたんだっけど
編集作業サボって後に回した結果、動画内容を冬月も忘れてたのよね

魔理沙【悲しみ】
動画見返しながら動画の編集作業していたんだけど
なーんかよくわかないことを色々していたのでそのへんカットしたら8分と短くなったんだよな

妖夢【普通】
今回も解説していきますが、正直うまく説明できるかわかりません、すみません
冬月なりに解説していいますので、よければ読んでいっていたければと思います

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UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて振り向かせてみた

UniARMで振り向き
クロ【喜び】
今回はUnityでVRoidの代3弾として
「UnityでVRoidで作ったモデルを振り向かせる」
を実装した動画を作ってみました。

霊夢【悲しみ】
動画自体は2週間前に上げてたんだけど
土日も作業していたためここへの公開が遅くなってしまったわね……

魔理沙【悲しみ】
本当はここでこの処理はこうしてるよー
みたいな解説を入れていきたいんだけど、まだそれを作る時間がないから
軽く解説するぐらいしかできないな……

妖夢【普通】
プログラム解説できなくて本当にすみません……
続きを読むで、ざっとコード解説も入れてみましたので
良ければ見ていってください

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UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた

UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた

クロ【喜び】
プログラム講座、なんか動画でやったらどうなんだろうかーとおもってやってみたんですが意外と楽でいいですね

霊夢【普通】
最近、モデル周りのプログラムをいじるようになったので健忘録として自分がが憂愁した記憶を残していくみたいね

魔理沙【楽しい】
このあたりは意外とネットにも情報が少なかったからまとめておいたほうが良いと思ってな、こうやって動画で残したってわけね

妖夢【普通】
このブログで補足説明とかしたほうが良いと思うのですが、もうちょっと大規模なプログラムを解説し始めたらやろうと思います

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UnityでAndroidアプリを作る際にAndroid10(Q)だとデータの保存に手こずった話

Anroid保存画面
クロ【喜び】
久しぶりのプログラムのお話ですね
冬月がアプリ開発を進めてない中、
世の中ではだいぶ仕組みが変わっていたようです

霊夢【悲しみ】
冬月が作るアプリはセーブデータが外部から操作できる前提で作ってて、端末のストレージ直下に保存していたんだけど、それが使えなくなってしまったのよね……

魔理沙【悲しみ】
今までは権限があればどのディレクトリにでも保存できたんだけど、セキュリティ関連の強化でディレクトリ関連が厳格になったんだよな

妖夢【普通】
今回はAndroid開発をしたことある人前提で内容が進みますので少々わかりにくかもしれません……すみません。

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【Unity】自作ゲームの(3Dアクションゲーム)の進歩状況

2020-10-22Unityゲーム制作進歩状況

クロ【喜び】
ということで、久しぶりのゲーム制作進歩報告の回です
何ヶ月ぶり何でしょうね……

霊夢【普通】
最近パソコンのパーツ交換やらしてたからこのあたりの報告とか出来てなかったわね……

魔理沙【怒り】
ガルパンのゲームやら動画作ったりと色々並行でやりすぎなんだよ、何か減らしらどうなの?

妖夢【普通】
冬月さんいわく、「ゲーム制作は別腹だからOK」とのことです
……動画作成とかは?ゲーム作成と動画作成が逆なきがしますが……

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Blendaで帽子を作ってUnityに反映させてみました。

帽子つき
    クロ 重い腰を上げて
サークルマスコットキャラのクロをVRoid Stusioで作成して
みたのですが、やっぱり帽子がないとそれっぽい感じにならないのですよね……

オリジナルキャラだから
同じような帽子モデルなんか無いしね
コレッばかりは作りしか無いわね
霊夢
魔理沙 帽子はともかく、
服装もオリジナルだからな……
まだまだ完成までは遠そうだな……
ということで、
重い腰を上げて帽子をモデリングしてみました
モデリングしたの3年ぶりぐらいですかね……
妖夢

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VRoidで作ったキャラをUnityのアニメーションを適応してみるよ

UnityでVRMにモーションを入れた画像
    クロ 前回
VRoidで作ったキャラをUnityで表示させる
記事を書きました

VRoid頑張ってます。Unityにも反映してみました。

今更だけど
モバイル環境で作ったデータはPCで編集出来ないんだね
PC⇔モバイルと情報をやり取りできるわけじゃないのね
霊夢
魔理沙 あくまでもVRoid Hubにアップできるだけであって
シームレスで編集できるわけじゃないんだな
今後こういうのが共有できるようになるといいな
今回は
VRoidStudioからUnityへ取り込んだあとのアニメーションを適応してゲームを作っていく
段階になります。
妖夢

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VRoid頑張ってます。Unityにも反映してみました。

クロ、VRoid版
    クロ 前回、
こっそりとVカツを使ってる
と書いてましたね

モニターを交換しました【ASUS ゲーミングモニター 24インチ VP248H】


VカツだとUnityに使うことが出来ないので
なかなか、コレで何かを作るっていう気が起きなかったのよね
霊夢

魔理沙 で、
なんとかVRoidで楽に作れないかな~って
いろいろネットで調べてたんだよな
で、
BoothにてVRoid用のテクスチャ素材とかが売られているのを知りまして
もう一度トライしてみることにしました。詳しくは続きを読むからどうぞ!
妖夢

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ガルパン風のゲームを作ってますよ。制作報告その2

    クロ なんとか形になりました
今回は動画にまとめてみましたので
こちらをご覧ください
まだまだ実装できてないところは多いけど
ここまで動かせるようになったので、
ホッとしているわ
霊夢
魔理沙 遊ぼうと思えば今でも遊べるけど
もうちょっと練りたいから
まだまだ改良擦るところはいっぱいだ
このゲームの公開は
来年の夏予定になります
もうしばしお待ちいただけると嬉しいです。
妖夢

【Unityメモ書き9】アイコンの設定&Andorid書き出し Andorid書き出し編

Unity-Logo
    クロ Unityメモ書きの
前回設定が完了したので
Android書き出し編ですよ
前回を見た前提でお話するから
前回を見ていない方はアイコンの設定&Andorid書き出し Unity設定編
を見てね
霊夢

【Unityメモ書き9】アイコンの設定&Andorid書き出し Unity設定編

魔理沙 基本的にはUnityの設定そのままで
動くはずなんだけど、環境によっては動かないことがあるから
その原因特定が難しいんだよな……
今回は
Android版への実行データの書き出しをおこいないます
続きを読むからどうぞ!
妖夢

今回のメモ書きは「Unity 2019」以上を対象にしています

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