【Unityメモ書き4】アニメーション

クロ

今回はUnityに備わっている
アニメーションの使い方です
アニメーションというかモーションにちかいでしょうか

Unityのアニメーションは
3D,2Dともに同じ処理で管理するから
一つ覚えればかなり役に立ちそうね

霊夢
魔理沙

冬月は2D,UIのフェードインやシーン切り替えでの移動等
オブジェクトやUIの操作に使ってるぞ
うまく使えばトランスフォーマーみたいな車からロボットの変更アニメーションなんかもできそうだな

ゲームは中身のゲーム性も重要ですが
こういう見やすい設計にするのも重要です
ということで今回はオブジェクトの動かし方を書こうと思います

妖夢

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【Unityメモ書き3】スクロール&ボタン処理

クロ Unityメモ書き第三弾は
もっと基本的なことかもしれません
冬月が躓いた場所って……

 

とはいえ
意外とスクロール処理の説明って無い気がするわ
冬月が最新の参考書を買っていないからかもしれないけどね
霊夢

 

魔理沙 仕様なのかバグなのかわからない
動きもあったしな……
その部分さえ抑えてしまえば楽にスクロール処理を作ることができるな

 

同じように
迷っている人の助けになればと思います
詳しくは続きを読むからどうぞ
妖夢

 

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【Unityメモ書き2】画像データの取扱い

クロ Unityメモ書きの第二弾です
一応ネタ帳を作っているので
途切れることは無いと思います、たぶん

 

一応下書きもしているけど
不定期な更新になるのは
ご了承してほしいわ
霊夢

 

魔理沙 このメモ書きについては
ゲーム制作のテクニックよりも
Unityの制作に置いてのハマりやすいところを書いていく感じだ

 

ということで
画像周りのメモ書きです
続きを読むからどうぞ
妖夢

 

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【Unityメモ書き1】シーン切り替え&画面タッチ処理

クロ お久しぶりです
ブログの更新が滞ってしまいました
これから少しずつ更新回数が増やせればと思っています

 

といっても不定期になりがちだけどね
待っている人がいるかどうか不安だけど
のんびり待ってくれると嬉しいわ
霊夢

 

魔理沙 時間が空いてしまったので
今回は仕切り直して別の話題を
書きたいと思うわ

 

仕事でUnityを触る機会がありまして
それについてメモしたいことを
書いていこうと思います、詳しくは続きを読むからどうぞ!
妖夢

 

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