おっしゃーー ★ 主 役 登 場 ★ 先週更新し忘れていたとか言わせないです! |
まだ体験版さえ完成してないのに 出てきてもらっても困ります…… |
そして相変わらずの ぐっちゃぐっちゃ具合ね これでゲームが作られてんだから不思議 |
冬月は 「半年で作り上げたものを1ヶ月で表現できたUnity怖い」 ってそこで拗ねてるぞ |
ともかく 久しぶりの本編になります 続きから読むからどうぞ |
個人でゲーム制作系の同人活動をしつつパソコンいじりをしているオタクのページ
おっしゃーー ★ 主 役 登 場 ★ 先週更新し忘れていたとか言わせないです! |
まだ体験版さえ完成してないのに 出てきてもらっても困ります…… |
そして相変わらずの ぐっちゃぐっちゃ具合ね これでゲームが作られてんだから不思議 |
冬月は 「半年で作り上げたものを1ヶ月で表現できたUnity怖い」 ってそこで拗ねてるぞ |
ともかく 久しぶりの本編になります 続きから読むからどうぞ |
未来のエロゲ開発の布石として 会話シーン周りは充実させるのが自分の中の 最低限のルールとしています。どうも |
ということで 妖夢龍剣伝の会話Scene周りの動きが固まってきたよ ちなみに画像とは関係ないわ |
まあ 立ち絵をただ見せてるのだけはやりたくないらしい メパチとか口パクやればいいんじゃないかな? |
お、おお…… 差分を発注できるお金がないのですよ…… ってことで、続きを読むからどうぞ |
この土壇場で Unityの使い方を劇的に理解したせいで 試しにUnity使い始めました |
3ヶ月以上苦しめてきたマップの当たり判定やライティング操作など含めて 2日で完了したらしいわ Unityが有能なのか、冬月がただ単にドン臭いだけなのか…… |
相変わらずの TOHUなのはかんべんしてくれよな。 ってことで、Unity関連情報だ。続きを読むからどうぞー |
いまさらですが やっとこさ会話パートの実装が出来ましたよ 3D画面の上にの買っているのがわかると思います |
前のゲームでもそういうの実装してなかった? なんでまた作りなおしたのよ? 時間もないのに…… |
前の実装はとりあえずって感じだったしな 文字送りとかもなかったし、早送りも出来なかったしな |
まだまだ未実装な部分もあるわけですが 動くようになりました その後報告になります |
続くかどうかわからないシリーズ unityを理解してない冬月がUnityに挑戦するっていう企画の 第1弾です |
あ、 やる気はあったのね |
なにいってんだ やる気だけは人並み以上にあるぞ ……あかん、これアカン奴や |
とりあえず、今回は 環境構築だけやってみたので、そのお話です 続きを読むからどうぞ |
やっとこさ ライティングの調整がうまくいき 3Dっぽい外見になってきました |
すごく今更な感じでは有りますけどもね…… ただこのライティング、侮ってはいけませんわ これだけで見た目がガラリと変化しますわ |
おそらく今までブログに貼り付けていた マップに違和感を感じていた人も思うけど このライティングのせいだったんだよな |
とうことで 今回はライティング中心のお話です 続きを読むからどうぞ~ |
今更って話ですが 艦これアニメ第1期、終わりましたね まあ、その…… |
でも、 冬月先生は録画しているけど1話以外見てないんだけどね 時間がなかって言うのもあるんだけども |
断片的には動画サイトで眺めていたりしているので 内容は知っているみたいですね 2期はどうなるのでしょうか…… |
前評判かなり高かっただけに ちらほら酷評を見ますが帰ってこなかった艦娘を無駄にはしてほしくなかったなぁ ってことで、本編入ります「続きを読む」からどうぞ |
時間をください なんか毎日言っている気がしますね…… 詳しく言うと「趣味に使える時間をください」ですね |
それはともかく 現在作っているゲームの動画を作っていましたので その紹介になりますわ |
まあ、完全に 製作途中なものなので、音声やらゲーム性やら一切皆無なんだけどな 動く段階まで来たからお見せした、ッて感じだ |
本当は先週の内に紹介するつもりだったのだけど 完全に忘れてて今日になったのは内緒 ってことで続きは「続きを読む」からどうぞ |
最近お仕事が楽しくない感じな、冬月です 今まで仕事量多くて大変だったことはあるけど、人間関係で大変になったのは 初めてかもですね。 |
最近だと 仕事帰りはふてくされて帰ってきて何もせずに寝る みたいな不摂生な生活になっていますわ。 |
あとは全く関係ないけど ようやく、雪風を手に入れたぞ 島風を手に入れて1年後ぐらいだな…… |
I★MA★SA★RA★すぎるでしょそれ…… ってことで、ゲーム制作系に関わることを やっていきましょうか。続きを読むからどうぞ |
地面との当たり判定が完成して一週間経ちました 現在は敵への攻撃判定と、敵の移動処理を考えています ここさえ乗り切れば3D周りに処理は一段落つきそうですね |
作業的には進んでいますけど かなり進歩は遅いわね…… 仕事をしながらの作業がきつくなってきましたわ |
最近家での作業に 舞うでやる気が起きないんだよな…… やらなきゃとは思っているんだけどな |
ここが精神的な踏ん張りどころなんだろうね なんとか少しづつではあるけど進んでいるからその報告をするよ 続きを読むからどうぞ |