初心に還る。


本当は昨日やるはずあったのですが、素材を買って来た途端にやる気を無くし
今日作ってました。写真だけじゃわかんないですよね。表札です
新しいアパートに引っ越してきたので表札作ってました。

とりあえず、何種類か作りましたわ。
ただ、あんまり凝ってカラフルにするのもアレですので、なるべくシンプルな方向にしてますわ
一番下のやつが基本形ですわね。

いろいろあれこれやってみたが
基本形のものをちょっとフォントを変えて、アクセントに咲夜さん配置してみました。
……なんで、咲夜さん?

念願の表札もできたところで今回のお題いくよー
ゲーム制作のカテゴリーに入れてますが、製作はしてません。
その前段階をしっかりやろうって話です。



まだまだ、恋楯の2次作品も完成してませんが、その手をちょっと止めてこんなの作ってます
いや、プログラムのプの字もやってないです。考えてます。って言ったほうが正しいですね。
ということで、企画書作ってます。

妙子の場合、企画書はWordで作りますわ。中にはExcelで作る人もいまけども。
妙子の企画書とにかく画像を使い、色鮮やかにしますわ
彼女なりのポリシーらしいわね

企画書って、内部の人間に
「自分の考えてるゲームは面白いですよー」って紹介するものなので、
わかりやすくて想像しやすい形にしないといけないと思うのです。

・なるべく絵を使ってゲーム画面を説明する。
・絵はなるべく自分で書いたものを載せる
・ゲームイメージを作っていくために、文字も工夫する。
・3行以上の長い文章で説明しない

冬月先生が特に心がけてるものは上の4点かな。
イメージ的にはゲームの説明書を参考にしてます。
それをもっと開発者よりにした感じですね。

で、その資料を最近作ってなかったので
初心に戻り、ゲームを作るってなんだろうを?を確認しようと思ったわけです。
が、連日の仕事のせいか、何も思い浮かばない状態に……

仕事の量は問題ないのですが
仕事の依頼される期間、内容があまりにも遅いため
精神状態が完全に不健全になってます。

面白いことは、自分が面白いと感じる時じゃないと閃かないので
何を思いついも心にこないのですわ

最後、メンタル面の話になったけど
こんなかんじで、しばらくは不安定な状況が続きそうです。

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