冬月、コミケ落ちたってさ。

はい、
久しぶりに紹介動画を作成してみましたのでその投稿になります
画質も悪く、最後の音もおかしいので作り直します……
妖夢
クロ そして悲しいお知らせがあります
今年の冬コミ、落選しました。
残念ですがコレを受け止めてもっと良いゲームを作りたいです
いろいろ仕事や私用でゴタゴタ続いて同人製作の時間が取れなくて
今回本当に出すものが見つからなかった
から助かった形でもあるけど……
霊夢
魔理沙 冬月もここのところ連続当選していて
天狗になりかけていた節もあったしな
我に帰る良い機会かもしれん
夢は諦めてませんので
来年こそ、胸を張って発表できる作品を作りたいですね
割れ精進有り!
妖夢

M・M・D! M・M・D!

きました!!
話が余の春がきましたよ!
しまった、つい興奮してしまいましたね
妖夢
クロ 順番飛ばすのはいいとして
ゲームに自分の3Dモデリング入っただけじゃないですか
興奮しすぎですよ
気持ちはわからなくないけどね
しかし、キャラデータが入るとか製作は進んでいるように
見れるわね
霊夢
魔理沙 案外この辺り
さくさく進んでしまったようだ
さすがUnityってところだな
ということで
今回はゲーム制作の話です
本編は続きを読むからどうぞ
妖夢

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バックアーップ

クロ 前言通り
今回もお買い物ブログです
T90Chiのお供になるパーツを買いに行きました
今時
USBハブにUSBメモリーって
何に使うのかしらね
霊夢
魔理沙 USBメモリーは世界的に有名な
(あの)東芝製だな。
チャレンジとか言ったら睨まれるな
ということで、
お買い物&パーツブログです
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妖夢

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そろそろ勧めないとね

クロ 案の定
シルバーウィークは全く作業をしなかった
冬月です
いちおう、
MacBookAirに一式の開発ソフトは入れていたんだけど
時間が取れなくてね
霊夢
魔理沙 半年ぶりの実家だったからな
ストーリーのネタだけでも考えられればよかったんだけどな
環境が変わるとそれもうまく行かず……
枕が変わると眠れない子供ですか……
諸事情で冬は参加が絶望的になってきました
妖夢龍剣伝は完成させるまでやめるつもりはありませんので、気長にお待ち下さい
妖夢

A!D!V!

クロ 最近ブログ更新が
隔週になりつつあって危機感を覚えている
今日このごろです

普段から妖夢龍剣伝、妖夢龍剣伝って言っていたせいか
忍者龍剣伝 カットインと画像検索をかけるとクロのアイコンがヒットするように
なっていたわ
霊夢
魔理沙 肝心の製作は
絶賛ローペース中なんだけどな
進みが遅すぎて危機感しか募らないぜ
というこで
久々の開発回です
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妖夢

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妖夢龍剣伝の経過報告(失敗編…

クロ どうしましょう
コミケまで1週間切ってしまいました
体験版すら完成してないですよ……
まー
一応ひと通り動くので無理やりまとめることも出来るんだけど
冬月的には未完成なものは出したくないらしいしね……
霊夢
魔理沙 ひと通りっていうのは
タイトル→シーンアイキャッチ→会話パート→ステージパート→リザルトの
一連の流れらしいな
で、その流れはできてるんです
ただ、できているだけなのでゲーム性が良くないのですよね……
ということで、今回の妖夢龍剣伝は見送りですかね、残念ですが……
妖夢
クロ ちょっと頑張りが足りませんでしたかね…
途中でUnityへ転換したのも有りますが、Unityじゃないとここまでのクオリティは出せませんでしたし
ということで、現状報告を軽く行いたいと思います。続きを読むからどうぞ

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なにもない、素晴らしい一日だった

クロ やばいです
この3連休、ろくに外出しなかったし
プログラムもやらなかったです……
遊びに行くにも
一緒にいく友達も居ないしね
出かける場所もないけどね……
霊夢
魔理沙 かと言って
後1日中家にいるのも耐えられない性格だったりして
麺だくさい人間だったりする……
と、とりあえず
本日のブログ行きます
続きを読むからどうぞ
妖夢

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ぐーるぐるマップ(シムシティ編)





無題ドキュメント

クロ さて、今回はマップ製作編です
上の画像を見ていただけたとおり
かなりのクオリティです
このマップ生成では
一切コードを書いて無いわ
Unityさえアレば作れちゃうわ
霊夢
魔理沙 作り方を覚えるまではちょっととっつきにくいけど
覚えちゃえばこのぐらいのものはだれでも作れるようになるぞ
ちゃんと当たり判定も出来てキャラで移動することも出来るぞ
前のブログでAssetを購入済みでのお話になります
3Dが作れる方はそれを使っても出来ます
マップ製作編その2「続きからよむ」からどうぞ
妖夢


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ぐーるぐるマップ(散策編)

クロ 最近
ブログが隔週になってきて焦ってます
なかなか時間が取れなくて……
ゲーム制作の方は進んでいるんだけど
ちょっと危険水域かもね
仕事さえ順調だったらね……
霊夢
魔理沙 まあ、過去を悔やんでも仕方ないし
やるだけはやってみるけどね
まだ諦める気はないよ
ということで
マップ製作編その1
「続きからよむ」からどうぞ
妖夢

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看板

数カ月前にお見せした
タイトル画面ですね
いまさらどうしました?
妖夢
クロ 1ヶ月前にUnityへすべてを捨てて移ったのですが
今日の1日だけでタイトルが完成いたしました
その報告ですね
(今までの開発環境がUNKだったんじゃないのかしらね)

以前はシーンの切り替えがうまくいかないって嘆いてたけどそれはどうしたのかしらね
霊夢
魔理沙 投げ出した頃は2年前だったしな
今は情報も豊富だからネット検索するだけで
すんなり解決したようだな
ということで、
タイトルシーン実装の記録は
続きから読むからどうぞ
妖夢

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