ガルパン風のゲームを作ってますよ。制作報告その1

 

    なんか毎回言っている気がしますが
お久しぶりです、皆様
私はなんとか元気ですよ。
9月はかなり忙しくて
一ヶ月ほとんど仕事に追われていたわ
とはいえ仕事の性にするのは良くないわね……
今現在では余裕が出てきたから
心配はしなくて大丈夫になったよ。
一時的にはひどかったけどね。
関係ない話は置いといて
実はゲームを作り続けています
今回はある程度形になってきたのでその紹介をしたいと思います。
    こそこそ作っていたのですが
今回こそは公開できそうなレベルまで仕上がったので
一旦報告したいと思います。詳しくは続きを読むからどうぞ!

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【コミケ】今年も参加できなかった……【C94】

     

 

   
   
    数年間
    コミケに参加できていない
    冬月です
   

ゲームっていう
時間がかかる制作物を
作っているのもあるけど

完成しない理由として
企画を大きくしがちなのもddd
一つの原因だよな

最近
同人ゲームのクオリティも上がってきてて
それに負けないように追いつこうとしていてコストが上がっているっていうのですね

     

 

   
   
    同人なので、自由に作ればいいと思うのですが
    どうしても最新技術を追いかけてしまって
    作っては壊しを繰り返しているんですよね……
   

なにか個人で制作している人は
冬月みたいに完成を決めずに制作してはだめよ
必ずこうやって制作がズルズル続いてしまって最後には放棄してしまうわ

そして、ゲームを作る際は
自分が簡単だと思えるジャンルをまずは作り上げような
いきなり難しいのに挑戦すると確実に完成せずに終わってしまうぞ……

冬月が言うなってないようなのですが
自分の戒めを含めてあえて書きました
現在制作中なゲームも一応まとまっていますが、って感じですしね……

     

 

   
   
    ともかく、今のアクションゲームを
    ミニゲーム形式でもいいので纏めていこうと思います
    そろそろ本気出さないと不味いですね
   

今後の展開のお話【間違って途中でアップしてしまったので再更新】

iPhoneが世の中に登場して
モバイルの世界は様変わり
しました
フィーチャーフォンの発展ぶりもかなりすごかったけど
まさかね業界の仕組みを一転させてしまうとは
そう考えるとスティーブ・ジョブズはすごいんだなと
冬月もあpロwぷけた一人なんだけどな
本の5年前まではソシャゲ(Flash)で一生安泰やーとかおもってたら
今ではFlashはオワコンですよ……
仕事のためとは言え
ソシャゲの構造を快く想ってなかったので複雑な気持ちではありますが……
これからどうなっていくんでしょうか
とはいえ、スマホはこれからも残っていくでしょうから
冬月の活動拠点もスマホゲーへ移動すると思います
同人で
スマホゲーでエロゲーな感じね
Windowsと違ってアプリの審査があるからそこが課題かな
あとはiOS(iPhoneやiPad)ではリリース出来ないことだな
Appleさんの静的に対するチェックはすごく高く
どんな理由であれ、性的表現のあるアプリはリリースすることが出来ないな
あとはスマホ用のシステムを作ることですね
Windowsタブレットを触ったことがある氷魚は痛いほど理解していると思いますが
マウスで操作するUIとタッチするUIは別物で考えないと操作しにくいですからね
今までもスマホを見据えた感じの活動をしてきましたが
今後は一層その傾向を強めていこうと考えています
イア考えている規格ももうちょっと練り直しになりそうです

C88 お疲れ様でした

やってまいりました
コミケット88
前に報告したように冬月先生は1日目の参加となりました
前日に
仕事でトラブって遅くまで残業してしまったため
前より準備ができてない状態だったわ
眠い目をこすり
働かない頭を無理やり回転させて
望むはめに
いつも通りに
大変な3日間でしたが
そのレポートです。詳しくは続きを読むからどうぞー

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うらー


Ураааааааа!!
二連続先頭打者だУраааааааа!!
あんた緑でしょ?違うそうじゃない
あんまりやるとシベリア飛ばされますよ?

赤といえば私ですぞ
間違えないでほしいわね
関係ないだろう……
なんかネタで埋まってしまったが
本編行きます。続きから読むからどうぞ

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C88受かりました

貴サークルは金曜日 東地区 ”ソ” ブロック 43aに配置されています
夏コミ受かっちゃいました
新作の製作が予想以上に進んえないので
かなり焦ってます……
やっぱり
制作環境をUnityにするのは
間違いだったんじゃない?
まあ、いきなり3Dのライブラリ作りつつゲーム制作っていう感じだったし
未だに解決してない問題とか多数あったから
それを考えるとUnityに移れるなら移れる方が良かったんだよな
あとライブラリ元の開発が
完全にストップしてしまったので
今後のサポートも期待できなく鳴ってしまったしね……
でも、
一応3D関連の部分はかなり進んでいるみたいだし
体験版ぐらいは出来るんじゃないかしらね
このままうまく行けばな……
さて、あと1ヶ月、最後のあがきと行こうか
まだ諦めては居ないぞ

ブログ 50%引き!!(意味は無い

実はキャラ交代と同時に
ブログのHTMLエディターをDreamwaverCCに
変更していました
ブログの更新に使うって言っても
CSSやらPHPとか使っているわけじゃないんだけどね
HTMLで文字の装飾したり、絵を貼り付ける程度なんだけどね
テキストエディタじゃちょっと機能不足で
いままで10年ぐらい前のツールをずっと使っていたな
Wndows7でも動いていたが、そろそろ心配になってきたし新しいモノを使いたい時期だったし……
ということで、冬月さんのブログに関する
使用ツールとかやり方を紹介しようと思います
大したことはやってませんが続きを読むからどうぞ〜

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同人7つ(もないけど)道具

仕事が終わらず、年始からずっと
まともな時間が撮れてないですね……
あのファッキン会社め。絶対に仕返ししてやるからな

当然ですが
プログラムはほぼ進んでません
まだ8ヶ月あるとみるか、もう8ヶ月しか無いと見るか……

ということで、今回は
ゲーム制作に置いて冬月先生が使っている
ツールでも紹介していきましょう。ってことで、続きを読むからどうぞ

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コミックマーケット87

はい、今年も冬コミが始まり
残す所数日となってしまいましたね
ドタバタはありましたがなんとか今年もサークル参加することが出来ました

上の動画は
前日の深夜3時に突貫で作ったものです
いつもいつも作業が遅いよね……

生憎の雨や
妖夢龍剣伝の体験版落ちなど、完全な状態ではありませんでした
ということで、詳しくは続きを読むからどうぞ

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