UnityにVRoidで作ったVRMのモデルに銃を構えながら移動するモーションをブレンドしてみた

クロ【喜び】
前回は複数の歩行から走りへと変化させるようなアニメーションを徐々に変化させるアニメーションを実装しました

UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをスクリプトからアニメーション変更させてみた

霊夢【普通】
今回は2つのアニメーションを同時に再生する「モーションブレンド」をやってみたいと思うわ

魔理沙【喜び】
これで、上半身は攻撃モーションで下半身は移動モーションを再生することで移動しながらの攻撃を表現することが可能だ

妖夢【普通】
今回もUnityの用意された機能で実装可能なので。実装面ではあまり解説することがない部分ではありますが、解説したいと思います

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UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをスクリプトからアニメーション変更させてみた

Unityのモデルをスクリプトからアニメーション変更_サムネイル

クロ【楽しい】
Unityのゲーム制作解説動画、第5段です!
「UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをスクリプトからアニメーション変更させてみた」
を解説したいと思います!

霊夢【悲しみ】
実は動画だけはずっと前に上げてたんだけどね……
ブログに更新するの完全に遅れてしまったわ

魔理沙【怒り】
この他にも動画のほうが数個先までアップロードしてるから
こっちの解説の方もさっさとやらないとな

妖夢【普通】
これも冬月さんの計画性のなさが原因ですね
ということで、Unityのモーションアニメーションの解説をしていきます

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UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータをラグドール化してみた

UniARMでラグドール
クロ【喜び】
今回はUnityでVRoidの代4弾として
「UnityでVRoidで作ったラグドール化してみた」
を実装した動画を作ってみました。

霊夢【悲しみ】
今回の動画は撮影自体は2週間前に行ってたんだっけど
編集作業サボって後に回した結果、動画内容を冬月も忘れてたのよね

魔理沙【悲しみ】
動画見返しながら動画の編集作業していたんだけど
なーんかよくわかないことを色々していたのでそのへんカットしたら8分と短くなったんだよな

妖夢【普通】
今回も解説していきますが、正直うまく説明できるかわかりません、すみません
冬月なりに解説していいますので、よければ読んでいっていたければと思います

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UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて振り向かせてみた

UniARMで振り向き
クロ【喜び】
今回はUnityでVRoidの代3弾として
「UnityでVRoidで作ったモデルを振り向かせる」
を実装した動画を作ってみました。

霊夢【悲しみ】
動画自体は2週間前に上げてたんだけど
土日も作業していたためここへの公開が遅くなってしまったわね……

魔理沙【悲しみ】
本当はここでこの処理はこうしてるよー
みたいな解説を入れていきたいんだけど、まだそれを作る時間がないから
軽く解説するぐらいしかできないな……

妖夢【普通】
プログラム解説できなくて本当にすみません……
続きを読むで、ざっとコード解説も入れてみましたので
良ければ見ていってください

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UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた

UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた

クロ【喜び】
プログラム講座、なんか動画でやったらどうなんだろうかーとおもってやってみたんですが意外と楽でいいですね

霊夢【普通】
最近、モデル周りのプログラムをいじるようになったので健忘録として自分がが憂愁した記憶を残していくみたいね

魔理沙【楽しい】
このあたりは意外とネットにも情報が少なかったからまとめておいたほうが良いと思ってな、こうやって動画で残したってわけね

妖夢【普通】
このブログで補足説明とかしたほうが良いと思うのですが、もうちょっと大規模なプログラムを解説し始めたらやろうと思います

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VRoid頑張ってます。Unityにも反映してみました。

クロ、VRoid版
    クロ 前回、
こっそりとVカツを使ってる
と書いてましたね

モニターを交換しました【ASUS ゲーミングモニター 24インチ VP248H】


VカツだとUnityに使うことが出来ないので
なかなか、コレで何かを作るっていう気が起きなかったのよね
霊夢

魔理沙 で、
なんとかVRoidで楽に作れないかな~って
いろいろネットで調べてたんだよな
で、
BoothにてVRoid用のテクスチャ素材とかが売られているのを知りまして
もう一度トライしてみることにしました。詳しくは続きを読むからどうぞ!
妖夢

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