前回、自作アプリでのデータが保存できない状態になっていたのでその暫定対応をしました
今回は暫定対応から正式対応に出来るようにUnityでAndroid10でも保存できる方法を考えてみたよ
本当は今動いているアプリの動作そのままで実装できれば良かったんだけど、ちょっとプログラムの実装情報が少なくてそのままではならなかったけどな
とはいえ、「名前を付けて保存」ダイアログを出すことでユーザーさんの任意な場所や名前で保存できるようになったので、その方法をご紹介したいと思います。
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