助っ人さん募集についての感謝&お願い

冬月
本サイトがすごいことになっています

冬華
嵐とかじゃなくて、カウンターの進みがすごくなってました。

昨日と比べて……

冬月
はじめての
1日で来客50人越えです。

冬華
もともと、ひっそりやっているサイトだったので
10~5人ぐらいが平均だったのでびっくりしてます。

冬月
多くの人に見ていただきありがとうございます

冬華
助っ人さんを募集したのがきっかけなのですが、実は
「ナニコレ?」と相手にされないのではないかとすごく怖かったのです。

冬月
だから、来て下さるだけでもすごいうれしいです。

冬華
今も緊張気味ですw

冬月
それで、助っ人さん(声優様)の応募の件ですが、
こちらが確認しだい(受け取り返信メール)という形で返信させていただいています

冬華
もし、受け取ってない方はもう一度メールをください。
今のメールアドレスがダイレクトメール関係のところに広まってしまったようで
迷惑メールがたくさん来るようになってしまいました。

冬月
そのため、メールの確認ができない場合があります。
申し訳ないですが、その場合はメールを送ってください。

冬華
あと、冬月の予想以上の反応が帰ってきているので
募集期間の前倒し&作業の前倒しを検討しています

助っ人さんを募集しています☆のHPリンク

冬月
上のリンク様のページに募集要項に二十日まで募集になっていますが、
このペースだと月曜日(17日)~火曜日(18日)になると思います。

冬月
あと、書き忘れてしまったのですが、
サンプルボイス、ホームページ、P.Nがあれば教えてください。

冬華
キャラクターを決めるときに助かります。
そちらがよければリンクさせてもらえるとうれしいです

冬華
また、ゲームがないとどういう風にやっていいのか分からない!のようなことがありましたら
完成していませんが、ゲームを渡したいと思います(100MB)ぐらいあるので注意してください

冬月
始めてづくしで至らないところもあるかもしれません。
そのときは注意していただけるとうれしいです

冬華
また、このサイト、夏神楽 冬月をこれからも
よろしくお願いします

ぼっこぼこにされてやんよ

冬月
学校の面接って何であんなにも威圧的に攻めてくるのでしょうか?

冬華
あ~昨日(12日)は面談だったね~
いつものことでぼっこぼこにされたのですか?

冬月
うい、ムッシュ。
いや、まだ私はいいほうでその前の人がすごかったです。

冬華
あれ、冬月先生は大丈夫だったのですか?

冬月
やまはって脱出しました。
うんでも、変なところ突っ込まれた……

冬華
変なところ?

冬月
いあ、面接の事前アンケートに
「興味ないことはあまりやらない」って書いたのですよ

冬華
冬月先生らしい言葉ですね。

冬月
うんで、私の字はお世辞にもきれいといえない字なので
「履歴書を適当に書いた」と思われたんですよ

冬華
……

冬月
ううう、
ここ2年間、字なんかめったに書かない生活してきたんですよ

冬華
絵はいっぱい描いていたけどね

冬月
しかも、書道はやってたけど
「あまりにも綺麗にならないから辞めさせられた」ほどの実力ですよ

冬華
でも、そんな字が汚いのは生まれつきなんてこと言えませんしねぇ

冬月
ううう、とりあえず、黙っているしかなかったです。。。

冬華
まあ、相手もわざと欠点をほじくりだしてそういう事といっているんだと思うよ

冬月
うん、そうなんだけどー

冬華
でも、ゲーム製作の目処を決めれただけでもよかったじゃないですか。

冬月
うい
24日までに完成です。

冬華
学校始まると同時に完成ですね。

冬月
そのこともあり、
助っ人募集サイトで急遽ボイスさんを募集しました。

冬華
なりふり構ってられませんね。

冬月
前に返事くれた人も
20日までには今後の予定を出しますのでもうしばらくお待ちください。

冬華
忙しくなると思いますが今後もよろしくお願いします

お母さん、作品が独り歩きし始めましたよ。

冬月
なんだかな~
冬月が作るものって、大概暴走しちゃうのですが

冬華
事が大きくなっていきますよねぇ~
まあ、もともと大きいもの作ってますけど

冬月
製作期間もロスタイム
突入してます。ハイ。

冬華
就職作品なので、手伝ってもらうわけにもいかないですし
まあ、早いところ就職決めてしまえば問題ないのですけど……

冬月
ういで、大きくなったついでに
Net上に説明書を公開しました。

バナ
就職作品「錬金術師の雑家屋さん」紹介ページ

冬華
しかも完成していないですね、このページも。

冬月
いあ、いろんな所で、いろんな人と協力するときに、
まず説明しないといけませんからね~

冬華
すごい力入れてますね

冬月
いえ、作品が暴走している
だけです。こんなはずじゃなかったんですけどw

冬華
が、がんばれ!

なちゅかぐら しゅんげつ

冬月先生

冬月
これぞ本物の冬月です。

冬華
本物っていうか、3Dですよね

冬月
←のグラフィックでは分かりにくい横に出ている「寝癖」も
ばっちり再現しています。

冬華
目の色が反対、以外は区別がつかないですからねぇ。
冬月先生の絵が下手だから(泣

冬月
(泣

冬華
というより、何でこれを作ったのですか?

ななめ

冬月
え?
就職作品出演用ですけど、なにか?

冬華
自分出すのですか!!!
さらけ出すポイント間違えてますよね?

冬華

冬月
大丈夫、冬華もいるから。

冬華
何が大丈夫か分からない!
しかも、顔が……

よこから~

冬月
チャームポイントの触覚も完全装備。
3Dは違いが分かりやすいですねぇ~

冬華
うれしいけど、何役で出演するの?
作者の役ってどんなの……

冬月
チュートリアルを説明をしてくれる
近所の双子のお姉さん役。

冬華
……意外に無難な役。

冬月
販売パートで理不尽イベントを発生して
所持金を増やす&減らすイベントを起こします。

冬華
なに、その桃鉄の「スリの銀次」!!!
地味にむかつく役じゃないですか!

冬月
まさに適役。

冬華
うぉい!

冬月
という感じで、キャラも続々追加中です~

冬華
じきに、特設ページを作って紹介するつもりです
(いろいろ募集するため)

たかが就職作品、されど就職作品

冬月
強烈に疲れています。
冬月です

冬華
二十歳になって昼寝をしているそうです。
どうも~、冬華です。

冬月
えと、就職作品が思わぬ方向で反響(?)があってびっくりしています

冬華
そのまえに、いまの進歩情報を……

OP

冬月
ストーリーのあるゲームなので、OPに何で雑貨屋をやりことになったのか、
という経緯を説明することにしました。

冬華
ゲーム内容としては進歩しているけど、実は中身は何もしていないオチがついています。

だきつき

冬月
3頭身、デフォルメキャラということもあり、いろいろ行動が制限されてしまいます

冬華
顔、埋まってますもんね。。

イベント

冬月
そして、こうやった立ちキャラによるイベントを実装しました。
といってもまだ一つしかありませんが。

冬華
その場しのぎで作ったために、顔ないですし、透過色もきれいにいっていません。

冬月
と、こんな感じに進んでいます

冬華
うんで、久々にWeb拍手を見たら、


>声ならやりたいですが、あまり良い声質じゃないので… 今度サンプル送って見ても良いですか?

冬月
おおおおお、うれしい限り。

冬華
企業さんからも、「ボイスは?」といわれるような作品です。
ここでボイスがあるのは結構有利ですね。

冬月
でもね。
この作品、就職作品なので、一般に出せるかどうか……

冬華
出せるなら、喜んでお願いしたいのですが(というかネットで応募してます。)

冬月
いちおう、一般販売を目標に作っていますが、どうなるかわかりません。
また、声優さん側がよろしければ、人数が集まり次第就職作品に入れていきたいと思います。

冬華
ということで、声優の件はもう少し待っててください。


また、絵、声優、BGMで参加して下さる方はどんどんいってください。
その代わり、メールにてお願いします。
今のように連絡がとりにく可能性もありますので OTZ
メールアドレスは本サイトに掲載しています。

弱気の錬金術師

冬月
どうも、22日に就職作品の完成(と呼べない未完成)品
を先生にチェックしてもらいぼっこぼこにされた冬月です。

冬華
それによって妙な対抗心を持ってしまい
今まで作業していたそうです。。。

冬月
冬月、批判されるとムキになって最後までやり遂げようとする
捻じ曲がった根性しています。

冬華
ういで、どんなと事いわれたの?

冬月
いわれた事をリスト化してみますた

・完成していない
・力は感じるけど、それが伝わりにくい。
・自分の色が出てない(作品に色がない)
・面白くない(独創性がない)
・中途半端

冬華
なにこの「クソゲ」評価。。。

冬月
まあ、最低限のことしかできませんからねぇ
というか、自分を出せ!っていわれたときにはびっくりした。

冬華
いままで自分を
押さえつけて作業していましたしね

冬月
ということで、
就職作品では異例の、オープニング(ムービー)を追加することになりました。

冬華
だんだん規模がでかくなってきているねぇ~

冬月
そのほかにも

・チュートリアルモードの実装
・イベントの実装(廃案を復活させた)
・コスプレモードの実装
・ボイスの募集
などを緊急追加します(現在進行形)

冬華
もう後戻りできませんね

冬月
もう、視聴作業がめんどくさいので、Netで配布するかもしれません。。。

冬華
なにそのフリーゲーム化

冬月
うう、もうどうにでもなれ!

ウーウーウマウマ

冬月
お久しぶりです。
私も2月7日で二十歳になり就職活動&就職作品で忙しくなってまいりましたよ~

冬華
2行にいろいろこめたねぇ~
文面が読み取りにくいよw

冬月
うん、まあ就職作品のゲームは
遊ぶだけならば最後までできる状況になりました

冬華
また意味深だね。
遊ぶ『だけ』ということは、ほかは……

冬月
OP,セーブ機能、エフェクトがない
ために、クソゲになっています。

冬華
普通、就職作品でセーブとかOPいらないよね?
プログラムが見れればいいだけだから……

冬月
いあ、趣味入れないと絶対に完成までやり込めない
と思って、結構本気出したんだけど……

冬華
方向性違いすぎですから!
確か2月20日が完成期限だよね?

冬月
ああ、まあ、大丈夫でしょ。
あとはネトゲのように追加要素みたいなものだから、ゲームシステム的には変わらないはず~

冬華
何でミニゲーム系を作らなかったのでしょう。。。

タイトル

冬月
デバックの文字がすごいことになっています。
見てとおりタイトル部分です。(ひっそりとアイコンが変わってたりしてます。)

冬華
冬月先生のパソコンではこの状態でFPS50を切っているというとてつもなく重いゲームです。
たいした処理を入れてないはずなのにね~

ゲームの中身

冬月
手前にいるのが主人公、自分が操作するキャラクターです
後ろ向いているのは、おなじみ「ネギ」です。

冬華
完全なるCPUで動いているため、ネギの動きは見ていて楽しいです。
しかも、たまに暴走します。。。

ネギこっち向いてくんない

冬月
ネギのステータス、お店のステータスはすべてミニゲームによって上げます
画面のスロットのほかに、MGS、DDR,連打ゲーがあります。

冬華
ここら辺が冬月オリジナルだと思います。
というより、敵と戦わないでアイテムを得るゲームってこれ以外ないのでは。。。

夜に二人で屋根で拍手

冬月
町に出かけたときです。
ここからアイテム収集のフィールドに出かけたり、NPCと会話をします(予定)

冬華
屋根に上っているのは、地面判定をサボったバグです。普通は上れませんので~

狩

冬月
ミクです。敵です。
というより、ほかのキャラ作ってないので代用しています。。。

冬華
ここで戦闘や採取を行うのですが、8割がた敵の行動が「友好」なので
攻撃してきません。というより、ほぼ交渉によりアイテムがもらえます。

お店

冬月
ここで、拾ってきた商品を売ります。
当面の目標は、借金返済になります。

冬華
実はシナリオも考えてあるのですが、とてつもなく長いことや
時間の関係上ほぼカットしています。。。

冬月
大雑把ですがこんなところです。

冬華
20日に完成ですよね~
どこまで仕上げれるか見ものです。

冬月
とりあえず、OPができたらレビューをやりたいと思います。

冬華
まだまだ修羅場ですねぇ~

もう、みっくみく。

冬月
もうそろそろ「鏡音リン」の発売ですねぇ

冬華
とりあえず、ジャンルからして関係ないような気がしますけど?

冬月
身長が152cmとミクと大差ないことに絶望した!

冬華
ちなみに、ミクは158cm。
冬月先生の妹さんと同じ身長のようです。

冬月
しかも、身長低いのに、リンは1kg多いことに愕然とした!

冬華
つまりリンは太っt……

冬月
ということで、今日の日記行きましょう~

冬華
ちょっと!こっちのフォローなしですか!?

てきがいっぱーい

冬月
とりあえず、プログラム内部のワーニング(危険勧告)の除去という
くそつまらない作業を終えてアイテム収集処理の作成に取り掛かりました。

冬華
それはいいけど、敵キャラ、妙に緑色してない?

みくみくみくみくみく

冬月
量産型ミク。MS-02P
(冬月オリジナル)

冬華
ネタに走りすぎ!!!

冬月
しかも、左真ん中のミクが浮遊しているオチ。
現時点で30体のミクを出しています。

冬華
いろいろ馬鹿やってますが、
実はコレ、5千行以上のプログラムの努力の結晶だったりしてます。

ぞろぞろ~

冬月
いちおう、ゲームプログラムなので、エンカウント(発見)されたら追いかけてきます。

冬華
ミクの道ができてる……

圧巻

冬月
冬月は初音ミクを量産しすぎたようです。
(魔理沙は大変なものを盗んでいきました風)

冬華
コレってどんなゲーム?

冬月
マスタースパークでばったばった倒していく、無双系のゲーム。

冬華
嘘つけ!モウハンの採取ミッションみたいなゲームでしょうが!

冬月
ちなみに100体います。

冬華
そんなにいらない~

冬月
歩けば、新年のバーゲン会場になります。

冬華
密度高っ!

冬月
どう考えても、フルボッコ間違い無しです

冬華
キャラがデフォルトされてるから、異様な感じをうけるね。

冬月
うんじゃあ、ネットで見つけた3Dデータ入れてみた

こぇぇ

冬月
正直、超重い。
FPS 8までさがりますた。

冬華
すごいんだけど、すごさが伝わらない。

違和感ありあり

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ねぎねぎねぎ

冬月
今回は怒涛の3連投です。

冬華
ゲーム製作もひと段落着いたようです。

アイコン

冬月
アイコンも完成しましたし。

冬華
ぶっちゃけ、ココまでは必要ないよね~

主人公

冬月
とりあえず主人公も作っていっそうゲームらしくなってきました。

冬華
葱……

冬月
葱を持っているのは、ネギのデータを流量して作ったため
です。

冬華
しかも、企画段階では登場しないはずだったそうです。

冬月
本当は主人公キャラはまったく出さない方向で進めていたのですが、
ゲームの方針から急にいることになって有り合わせで作ったキャラなのです。

冬華
すでにゲームが一人歩きし始めているようですね……

システム1

冬月
このゲームでキモの品出し(アイテムを店に出す)や

システム2

冬月
錬金システムも一応(最低限の処理)は完成しました。

冬華
最低限の仕上がりならば、1~2月までには完成しそうな勢いです。

散策

冬月
あとはアイテム収集の処理に、敵やアイテムを追加することと、平日の販売処理を追加するのみとなりました。

冬華
一番難しいところだけ残ってます

冬月
まあ、アイテムも10種類しか入れてないからねぇ~
最低でも100種類は入れないとゲームにならないよ

冬華
敵や、イベント用の仲間も追加しないといけませんしねぇ

冬月
何でこんなのを選んだのだろう……

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