ひさびさにローゼンポケモン

冬月
え~と
ガスト2次審査通過しました(汗)

冬華
確か、作品(履歴書)送ったのって
3ヶ月ほど前だよね?

冬月
うん、てっきり落ちたとおもってた。
先生からもレベル高いっていわれてたし(汗)

冬華
どうするんですか?
冗談じゃなくなってきましたよ。

冬月
うん、エゴもあるしねぇ
なんか3ヶ月前とは逆のことで悩んでる、、、

冬華
しかし、この就職難に
有名(だと思う)会社から2個もくるなんて。。。

冬月
あ、ちなみに、
ガストってレストランのほうじゃないですよ(汗)

株式会社 ガスト ホームページ

冬華
エリーの錬金術師とか、アルトネリコとか
アトリエシリーズを作っている会社です。

冬月
まあ、あの就職作品じゃあねぇ。。。
どうぶつの森とアトリエを足したようなゲームですから。。。

冬華
プログラムもぐちゃぐちゃで
勉強した人が書いたようには見えない感じですし

冬月
しかも、
(初音)ミクでてるし。

冬華
意気込んでボイスをいただきましたが
ゲームプログラムあまり関係ないですし。。。

冬月
とりあえず、
8月6日に面接があるので行ってきます。

冬華
うん。
落とされにイテラ

冬月
ふう、やっと本来の日記に戻ります
何で前置きが長くなるんだろ

冬華

各自書いてないからですよ。

冬月
OK理解した。
で、今日のお題はなぜかポケモンです。

冬華
たしか、ローゼンポケモンって
黒歴史の一つですよね?

冬月
うん。
1年間ほど行進止めてます。

冬華
じゃあなんで?

冬月
いやぁ、日ごろの多忙の逃避行として
ローゼンポケモンZweiを作り直しています。

冬華
いまでも
Youtubeからメールが来るんですよね

冬月
うん、ほぼ英語だからなに言っているかわかんないけど
見てくれてるので、どうせなら完全版を出そうかな、って。

冬華
ほう、
どこまですすんでいるのですか?

冬月
えとね、ここじゃ語りにくいので
普通の日記にして紹介します

ここはある世界。

突如、世界各地のドールが動き出し各地を徘徊するようになった。

ドールたちは互いの人工精霊を奪い合いう戦争をしていて日々戦っているのだ。

ドールたちの目標は「完全な存在になること」で、すべての人工精霊を手にしたものだけがなることができるらしい。

そして、ドールたちは人間の力を借りてより自分を強くなる方法を考えた。

それは、人間の精力を使う変わりに、もしそのドールが「完全な存在になったとき」には、その人間が不老不死になることができるというものだ。

そして、各地でドールを使った戦いや研究が繰り広げられることになった。

主人公は、ドールが生まれた原因をつきとめるため、この戦争「アリスゲーム」に参加したのだった。

冬月
こんなかんじかな?
だいぶ世界観変えてみたけど。。。

冬華
どこか
ローゼンよりになったね

冬月

実はもう出せる段階にあるので、次の更新を楽しみに~

いまごろ、ブログ拍手&訪問者リストの見方を知りました。ヘェー

冬月
昨日の大雨で
すぶ濡れになって帰宅した冬月です

冬華
昨日はすごかったですね
雷雨に加えて電車も止まりました

冬月
まあ、
コレでも風邪を引かない冬月の体に乾杯です

冬華
中学校に入院して以来
風邪さえ引かなくなりました

冬月
それで、昨日は学校でゲームショウに向けてCG学科の人たちに向けての
ゲーム企画の発表がありました

冬華
とうぜん、冬月先生は
「錬金術師の雑家屋さん」を紹介しました。

冬月
私だけ、発表するもので何かがちがっていたので反応は、
苦笑&ドン引きだったのではと分析しています。

冬華
だっていきなり
ですからねぇ

冬月
まあ、
文字だけのプレゼンに比べてかなりのインパクトがあったと思います。

冬華
かの有名選手の言葉
「記録より記憶」ですね

冬月
とんでもなく
CG学科さんたちが就いてきてくれるか心配です

冬華
何か変化がありましたら
報告しますね^^

冬月
はい、では今日の日記にはいります~
最近前フリがすごく長いですね、、、

冬華
文章まとめてから
日記にしようよ。冬月先生。

冬月
T_T
人生アドリブ走行です!

冬華
……

冬月
ということで、
前の日記に書いた「冬コミ」の企画を紹介します~


タイトル:
「夜遅くから夜明けまで」(仮タイトル)

ジャンル:
超未来学園謎解きノベルシミュレーション

舞台:
5000万年後の火星(人間が住めるようになっている)
陸地と海の比率が1:9でほぼ海の世界

世界情景
いま(2008年)の現実世界とさほど変わらない。
自動車は地面を走り、空を飛んでいるのは「鳥」か飛行機のみ。
建物も平成の「コンクリートジャングル」のようなビルや家で、奇抜な形はしていない。
火星には「月」とよばれる衛星が2個あるのだが、その中の一つの「フォボス」という星が
30年以内には火星に落ちるとされている。

季節:
火星には「夏」という季節がなく、25度以上になることはない。
そのかわり、-10度を下回ることはたびたびある。

登場人物:

主人公

//------------------------------------------------
//キャラクター案
■主人公
名前:
氷上 夏樹(ひかみ なつき)
年齢:
17(高校3年生)
性別:
男
身長:
157cm
体重:
52kg
体型:
痩せ型
呼びかけ方:
自称:僕
幼馴染&親戚&家族:○○(呼び捨て)
その他:○○(苗字)さん→○○(名前)
学業&部活動:
可もなく不可もなく、テストの順位は中の下あたり。
勉強は好きではなく、家に帰って勉強はしない。
帰宅部で、友達の部活動を見学して帰る日々。
性格:
物静かであまり目立ったりする性格ではないが、暗い性格でもない。
騒ぐのが苦手なだけで、楽しいことは好き。
放下時間でも小説とかひとりで読んでいる。
身長からか、女子には「かわいい」とかわいがられることもある。
男というか女の子といった感じの顔立ちで、女装させられたこともある。
その他:
親は両親とも海外に出張していて、母方の実家に住んでいる。
実家は時計屋さんで、祖父は3年前に他界して祖母は病院暮らしが続いているために、
主人公が切り盛りしている。
(生まれたころから預けられたので修理などの一通りのことはできる)
一人でいることが多かったために、人付き合いは苦手、大勢といると疲れてしまう。
現代に現存する4人の魔術師の一人で、「世界を変えない程度」の魔法を使うことができる。
自在にあつかうことができるが、主人公はめったなことがない限り使うことはない。
サンプル:
//------------------------------------------------
■ヒロイン1
名前:
藍沢 冬香(あいざわ ふゆか)
年齢:
17(高校3年生)
性別:
女
身長:
160cm
体重:
48kg
体型:
痩せ型
呼びかけ方:
自称:私
幼馴染&親戚&家族:○○(名前)(呼び捨て)
その他:○○(苗字)さん→○○(名前)さん
学業&部活動:
勉強は好きじゃないが、言われたことはちゃんとやるまじめな性格。
料理が趣味で学校にもて来る弁当はずべて手作り。
美術部に所属しているが、小学校から上達していない。
性格:
物静かな性格。
いじめられていた過去があるために暗い。
心を開いていない人には話しかけられても反応すらしない。
しかし、心を一度開くと自分から話しかけてくる。
極度の寂しがり屋。
その他:
航空機事故で両親をなくし、中学校に入るまで孤児院にいた。
高校に入ると同時に、引き取り手が見つかり、そこに住むことになった。
親がいないショックから他人を信用できなくなり、今の親でさえ心を開いていない。
いつもかぶっている帽子は事故のときに唯一無事だった母の遺留品で形見になっている。
サンプル小説
「……あれ」
聞こえるかどうかの声で僕の持っている本を指した。
「あれ? ああ、この本?」
「ん。 私も読んだことがある」
「へぇ、そうなんだ。この本、難しいからみんな読んでないと思ってたよ」
僕が手にしている本は、「たい焼きと私」という小説だ。
難しいというか、内容があまりにも比ゆ過ぎて分かりにくい。
まあ、それを呼んでいる僕も僕なんだけど……
「ううん、私、こういう小説、好き」
「じゃあ、この前作の『あんまんと私』っていう本は、読んだことある?」
「うん……」
彼女がこんなに食いついてきた事自体が珍しいのに、まさか読んでいた本も一緒とは、
否応なしに言葉が弾んでしまう
「夏樹くんも、読んだの?」
「うん、不思議な文章だけど、なんか面白いよね、この作家さんの小説って」
「……っ」
「ん? どうしたの? 僕、へんなこと言ったかな?」
一瞬彼女の顔が思いつめたような顔になったような気がした。
「ううん。なんでもない……」
「そ、そう」
気のせい、と彼女はつぶやいたがその一瞬の顔が僕の心の中に残ってしまっている。
//------------------------------------------------
■ヒロイン2
名前:
朝倉 春歌(あさくら はるか)
年齢:
18(高校3年生)
性別:
女
身長:
176cm
体重:
50kg
体型:
すらっとしたモデル型
呼びかけ方:
自称:私
幼馴染&親戚&家族:○○(名前)(呼び捨て)
その他:○○(苗字)さん→○○(名前)さん
学業&部活動:
成績はいつもトップを維持している。
運動は嫌いじゃないがあまり得意ではない。弱点は水泳と呼ばれるほど
泳ぐのが苦手。夏の海もプールも行く気がしない。
水泳部以外の全部の部署から誘いがきたが、
部活動は家が旅館なので忙しいという理由でやっていない。
本当の理由は主人公と一緒に帰りたいから。
性格:
活発で健康的な女の子。
いつも明るく、みんなから好かれる「クラスのアイドル」的存在。
先生からの信頼も厚いために、先生の相談事を聞いていたりしている。
幼稚園のころに主人公に告白されてから主人公以外の男子に興味がない。
当の主人公は忘れてしまっているが、なんとか前の「主人公」に戻ってくれるように
努力している。
その他:
家は旅館で母はその女将をやっている。
主人公とは小さいときからの付き合いだが、家が少し遠いため
幼馴染になることはなかった。
学校も高校と気に一緒になったぐらい。
5.6年前までは団体客や会社の社員旅行などでにぎわっていたのだが、
不況や衛生墜落のあおりを受けて客がぱたりと止まってしまった。
そのため、旅館を取り壊すことまで決まってしまっている。
サンプル小説
「あー、夏樹くん!おはよう」
後ろから元気な声がする、普段聞きなれない声だが、学校で有名な子の声だ。
「おはようです、春歌さん」
「いつもこの時間なんだね」
「ええ、まあ」
気の利いた返事を出そうとするのだがぜんぜん出てこない。
柄にもなく緊張しているのが自分でもわかる。よかった、まだ「男の子」で。
「……あれ、私、邪魔だった?」
どうやら緊張している姿が不機嫌のように見えたらしい。
「うう、全然。 普段声とかかけてこないから、びっくりしちゃって」
「そうなんだ~、よかった、邪魔してなくて……」
「そ、そんな邪魔なんて……」
邪魔というより、話し掛けられてうれしい気さえする。
やはり、クラスで人気者に超えかけられるのはうれしい。
「あの、どうかしたの? 僕に声をかけるなんて」
「え? なにが?」
「あ、うん、あのね、夏樹くんにちょっといいたいことがあってね」
急にもじもじし始めた。
春歌さんは170センチと僕よりも当然高いのだが、そんなしぐさをする姿は僕のほうが大きく見える
「なに?」
「あの……ね、その……」
どうしたんだろう。急に声を詰まらせちゃったぞ。
「その、き……あ~、もう!」
「わぁ、どうしたの、急に大声で」
「ううん、なんでもないよ♪」
そして機嫌が良くなる春歌さん。
なんだ? 一体。
//------------------------------------------------
■脇役(?)
宇津木 秋人(うつき あきと)
年齢:
18(高校3年生)
性別:
男
身長:
173cm
体重:
60kg
体型:
少し筋肉質
呼びかけ方:
自称:オレ
幼馴染&親戚&家族:○○(名前)(呼び捨て)
その他:○○(苗字)さん→○○(苗字)
学業&部活動:
学歴より体力命の運動バカ。
以下考え中(案考案してくれる人募集中)



冬月
と、こんな感じです
まだ、案を練り上げている段階なので完成はしてません

冬華
7月までには完成させます
声優、グラフィックを募集しますのでもうしばらくお待ちください

めざせ!ひぐらしの○くころに OR ○姫

冬月
どうも~
いまだに「トラックバック」の使い方がわからない冬月です

冬華
おひさしぶりです
1,2年生より過酷な時間をすごしている冬華です

冬月
えと、久しぶりに
コメントがとどいていました

冬華
珍しいですね~
ROM(読み人専門)が多いのでmixiのように返事をくれることがありませんから~

ファイルバンクに「錬金術師の雑家屋さん」がないんですけど……

冬月
しまった!
14日間更新してなかった~~~~

冬華
あろうことか
14日で保存していたデータが消されることを忘れていたためいまさらになってアップロードする羽目に。。。

冬月
ということで再アップと
めんどくさいので(?)フリーゲーム掲載登録しておきました

冬華
1~2週間ほどかかるようですが、しばしおまちください
でも、これでダウンロード際のパスワードとか必要なくなりますので

冬月
さて、業務連絡も終わったので
日記に移りますね~

冬華
まいかいまいかい
前フリが長くてすみませんです

冬月
えと、今日ビックカメラで
こんな本を買いました

。。。

冬華

一体何をする気ですか?

冬月
え?
シナリオも勉強しようかなぁ~って

冬華
……
本気出しすぎでしょうに……

冬月
いや、ね。冬コミで計画していた「ゲームシナリオ」
を書いてくれるヒトがどうもやる気がないので……

冬華
めんどくさいから
オール自作にしちゃう。と?

冬月
うん、
2年間寝かせてあるネタがあるからこの際……ね

冬華
それで、本気出すために
本を買ったということですね

冬月
うん、だって、当てれば
業界からの反応も絶対に変わるわけでして……

冬華
そっち目当てですか!

冬月
野望は大きく行きませんと
目指せ起業!

冬華

が、がんばってね

冬月
ということで、冬コミのゲームを急遽変更。
次の日記に大体的に報告させていただきます

冬華
うかるといいね、冬コミ。

冬月
う、うん……

冬月、大阪に行く。

冬月
この話はまた後日で、
今回は冬月の就職活動状況を報告させていただきます。

冬華
前回、
Studio.e.go!様から電話があったところまで話しました。

冬月
そして、今週の月曜日にもう一回ありました。
本来なら私から電話しないといけないのですが……

冬華
そのときの状況を冬月先生は「冬月」を、私はe.goの人事の役
で再現します

月曜日、午後7時

冬月先生は、学校の用事でまだ学校にいました。
先週の金曜日にStudio.e.go!から電話が来たのでもうそろそろ電話しないとな、
と携帯電話を取り出しているときでした。

冬月
あ、もう7時になるのかぁ……
もうそろそろ電話しないと会社の勤務時間おわるよなぁ

冬華
(友達)こっちはいいから
早く電話しないと!

冬月
ん~
ですよねぇーというか、一個人が企業に電話ってどうなのよ?

と、いきなり携帯から「We Survive」が流れ出す。
(おもいっきり他社のゲームソング……)

冬月
うぇ?
誰だ?こんな時間に……

画面を見ると、送信者の欄に「Studio.e.go!」の文字が
(前の着信のときにの電話番号を登録しておいた)

冬月
ほぁぁぁぁぁ!
ちょ、かかってきたぁ!

冬月は興奮しながらトイレに駆け込む。
なぜならば、トイレ以外この学校で静かな場所はないのだ(笑

冬華
どうもはじめまして、こちら
Stidio.e.go!人事課の○○と申します、水野 優希(本名)さんで間違いないですよね?

冬月
あ、はい
はじめまして、水野 優希です

冬華
こちらに作品を送っていただきまして
何も問題ありませんでしたので面接の連絡に参りました。

も、問題?
メタルギアの音楽使っている時点でいろいろOUTのような気がしますけど
(追いかけっこゲームのBGM、一番力を入れてがんばった場所)

冬月
はい
ありがとうございます(面接?)

冬華
え~と、水野さんは
愛知出身ということでちょっと離れていますが大丈夫でしょうか?

冬月
はい、
親にも話してあるのでその心配はありません

冬華
そうですか、では
5月30日に面接を行うのですがよろしいでしょうか?

ちょ、ま!
あと4日で面接!? いくらなんでもはやすぎっす。。。

冬月
あの~、
もう少し後にしていただけないでしょうか?

冬華
そうですか、では
6月2日がありますね

冬月
はい、
その日にしてください

冬華
はい、わかりました。
6月2日に面接を行います

うんで、ここでほっとしたのですが、よく考えたら
6月2日って、来週の月曜日であんまり変わっていないんですよね

冬華
そして、
6月11日からアルバイトができますので

この業界では珍しくないのですが、
3~6ヶ月間バイトという感じで会社に入社して、
その期間が過ぎると正社員として働くことができます。

冬月
と、
こんな感じで電話が切れました

冬華
……バイト
入ること前提で会話しているように見えるよね

冬月
うん、
それで、後日先生と相談したのですが

冬月
バイトの期間はインターンでいいけど、就職になったら
学校中退しないといけないので用相談になりました。

冬華
ある意味、
波乱な人生ですね

冬月
ううう、
就職するために専門学校に入って就職するために中退って違う会社に入ったら絶対突っ込まれるよ……

冬華
ははは……

冬月
まあ、2日は
大阪見物しつつ面接受けに行きますね

冬華
そのレポートもする予定ですので
乞うご期待!

次はアニメ化

冬月

履歴書3枚同時に書くのめんどくせぇぇぇぇぇぇ

冬華
普段も字なんて書いていませんからねぇ
字も汚いですし

冬月
どーもー
就職作品が独り歩きを始めた冬月です

冬華
今まではある程度予想していましたが
今回は、本当にどうしようもない状況に

冬月
それはある学校の授業の中でした。

冬華
私が先生役をやります

NXAと呼ばれるXbox360のゲーム開発のゼミでの1コマ……

冬華
え~水野(本名)クンはどんなゲームを作るのですか?
ここのチームは大いに期待をしていますよ!

※このゼミでは個人、グループ製作どちらでもOKでどんなゲームを作ってもいいのです
で、冬月は「すたじお・ふりーだむ」というグループに参加しています。
個人でも1~2本は作る予定です

冬月
え~と、グループで僕はプログラムを担当して、
個人ではこんな(錬金術師の雑家屋さんを起動しながら)ゲームを作ろうとしています

冬華
あっそうですか~
今動きますか?

ということで、あくまでも「就職作品」の「錬金術師の雑家屋さん」を見せました

冬月
と、こんな感じです。でも、
あまりにもボリュームが多いので簡易版になりますが……

冬華
ほほ~いや~、これは新しいですねぇ
いや、いいですね。女性をターゲットにしたゲームってXboxではありませんし

女性向け、になるのかな?
冬月の完成はひん曲がっているのでなんともいえませんが(笑

冬月
その~、一応、声も入れてあるんです。
自分の限界に挑戦したかったので

冬華
えっ?そうなんですか?
ぜひ聞かせてください

声、使う気ですか?
とりあえず、授業中に「ねぎねぎ」等の声が響き渡ります。

冬華
お~これは
行けますねぇ

冬月
それで、これを作るときに
どうしてもグラフィック(CG学科)との話が必要なんです

さすがに去年、XNAのコンテストで優勝を総なめしたところです。
あの絵では……(涙

冬華
あ、はい分かりました。
とりあえず、CG学科の先生にゲームを見せてみます

冬月
え、あ、はい。

冬華
それで、このゲームの雰囲気は
ど○ぶつの森のような感じでいいのですか?

すげぇ、先生。
1発で元ねたのゲームを当ててしまった……
実はキャラの動きは、「DS、おいでよ○うぶつの森」のタッチペンを参考にして作りました
(キャラの動きが直線でなく、迂回しながら動くのはそのため)

冬月
とまあ、こんな感じで話が進みました。

冬華
特に先生。
感心しっぱなしですね

冬月
CG学科がどういうか知りませんが
高確率で学校全体からの開発命令が下ります

冬華
確かこれって
当初は担任にこっぴどく非難されていた作品ですよね?

冬月
うん……
勝てば官軍とはこのことか!

冬華
ともかく、
「錬金術師の雑家屋さん」が世に知れ渡るのも夢じゃない?

修正版~

冬月
お久しぶりです
就職科にサーカス、Xuse、Studio.e.go!に履歴書をだすと今日宣言してきました

冬華
そのおかげで、どうにもこうにも
5月中に作品を何とかしないといけなくなりました

冬月
やばい、やばすぎです
バグ取りの最中なのに……

冬華
まあ、大意張りで
たんかを切ったのが間違いですよ

冬月
ううう
GW返上してまで作業したんだから休みぐらいくらはい。。。

冬華
いいじゃないですか、
これで受かれば6月から暇になりますよ!

冬月
ふ、
冬コミ用のげーむつくりたいんじゃぁぁぁぁ!(腐

冬華
もうちょっとまともに
人生エンジョイしましょうよ!

冬月
ばかやろう
私の将来の夢は「絵師」ですよっ!

冬華
ちょ、プログラム関係ない!
なんでCG学科に行かなかったの!?

冬月
趣味と仕事は別ですよ

冬華

趣味全快のゲーム作っているやつが何を言いますかっ!

冬月
まあ、これ以上はなし続けると
本題に入れないのでやめましょうか、、、

冬華

ですよね~

冬月
ということで、
ゲームのほう最新版をUPしましたよ~

冬華
ところどころで、「画像がありません」見たいなエラーが出ているのですが
冬月のパソコンではどうやっても確認不可能でした。

冬月
ということで、エラー機能を拡大しておきました。
もしそのようなエヤーが発生した場合、別ウインドウにファイル名が表示されるので、それを記載してくれるとうれしいです

冬華
ほかにもこんなバグ(仕様)を直しました


■文字表示の変更
・文字が表示されているときのクリック動作を
「クリックでスキップ」から
「クリックで文字送りを早くする」に変更
「文字が全部表示されていたら、次の文字に送る」に変更いたしました

■説明にての画像表示
冬月・冬華による画面説明の状態にて一部表示されていない画像がありました
そのため、説明されている画像について、ウインドウの中央に対象となる画像を表示させました

■街で屋根に上れる
街の屋根に上れなくしておきました。
まだ、街のポール(棒?)に一瞬だけ上れるバグが残っています

■キャラが壁など隅のほうに行くとはまって動けなくなる
回転速度や、判定の強化ではまりにくくなっていますが、まだはまります。


こんなところでしょうか?

冬月
学校の作業の関係で
公開が遅れてしまいました。

冬華
随時バグや、修正はしていきますので、今後ともよろしくお願いします

ダウンロード方法はここを確認してください
ダウンロードサイト

UPしますた

冬月
1日越しでようやく
ゲームのアップロードが完了いたしましたよ

冬華
ははは、どのアップローダーも
意味不明なエラーを出すためにアップロードできないオチになっていました

冬月
ということでダウンロード方法を紹介します。

アップローダーリンク:http://www.filebank.co.jp/guest/syungetu2027/fp/renkin
↑をクリックでもいけますが、できればURLをコピーして新しくブラウザを開いてやったほうがいいと思います

アップローダーサイト
クリック後、こんなページが出てきます。
ここで、パスワードを記入してもらいます
(場合によってはユーザー名とフォルダ名もいるかもしれません)
上から

syungetu2027
renkin
renkin

と記入してください。
(すでに打たれている箇所は必要ありません)

記入後

そうして

ログイン
ログインボタンを押すと中に入ることができます
中に入るとこんな感じになります

フォルダー
ここで、ちょっと設定してもらうことになります

さっきの画面の「ゲスト環境設定」をクリックしてもらい

ゲスト環境設定

そしてこんな画面が出てきます

設定
ここで、

「アップダウンマネージャーモード」から
「ブラウザモード」に変更してください

といっても、ただ、ブラウザモードのボタンをクリックするだけでOKです

そうしたら、確認ボタンをおして前の画面に戻ってください。

ダウンロード
前の画面に戻ったら、
「game.zip」という文字の前の四角にチェックマークを入れて
ダウンロードというボタンを押してください
特急ダウンロードと各駅ダウンロードがありますが、
「各駅ダウンロード」のほうをクリックして下さい

おなじみのウインドウ
すると、こんな画面が出てきますので、保存(S)ボタンを押してパソコンに保存してください。

保存が終わったら、ブラウザ(IE)は閉じてもらってもかまいません

冬月の環境では10分以上かかりました。ご注意ください

冬華
すごく
めんどくさいですね

冬月
さすがに100MB超えると
使えるサーバーが限られてしまいますからね

冬華
気が向いたら落としてくださいな
あと、意見感想も待ってますよ~

冬月
意見感想はできるだけ詳しくお願いします
冬月に就職にかかわることなので小さなことでも気づかれましたらご報告ください。

冬華
例としては


■バグ報告:
ここの操作をすると、ゲームがとまってしまう、など。

■エラー報告:
ゲームを起動する途中で○○がたりません、というエラーが発生した、など

■追加案:
ゲーム中のエフェクト、システム、動きでこうした方がいいよ、など
(シナリオを増やして欲しいなどは今のところ受け付けれません><)

です。

連絡方法は「メール」か「掲示板」にてお願いします
「メッセンジャー」や「Web拍手」では時間の関係上見れない可能性が高いです

プログラムの限界を超えて私はきたんだよ♪

冬月
どうしたの
ウインドウが表示されてないよ~

冬華
みっくみっくにしてやんよ~
OSごと吹っ飛んでいくよ

冬月
だから
ちょっと期待をしててよね~

冬華
……
できるかぁ!

冬月
はい、
またいつものgdgdから始まる日記ですよ~

冬華
今まで更新ができなくてすみません。
無謀な挑戦しすぎて鼻、のどを壊しています。

冬月
すみませんです。
うんで、気を抜いて

サイズがドーンさらに倍!

冬華
どでーんと
3倍以上の大きさに……

みさおさん

冬月
さんびょうるぅるぅ
やりすぎだってばよ!

冬華
あ~
いい感じに冬月先生が壊れています

冬月
うう、いろいろいそがしいですからね

冬華
たまに息抜きすると
10時間以上寝ているというとんでもないことに

冬月
最近
寝る。食う。プログラムの生活。

冬華
よく考えたら、
今年になって熱中したゲームが無いという

冬月
そのおかげで
ゲームは一応完成しますた。

冬華
あとは、サウンドや画像の結合と
バグとりが残っています

冬月
でも最低20日から作品を企業に見せ始めるので
バグを取りきらないままに行く可能性が出てきました

冬華
そこでNetの力を借りて
バグを出してもらおうというわけです

冬月
あと少しでだいぶ待たせてしまいましたが
20日までには何とかします

冬華
これが終わったら、次の企画もあります
さて、今度はどんな地獄絵をみるのでしょうか?

インテルはいってない?

冬月
先生めぇ……
ゲームにちょくちょくダメだしするなっ! ゲームが完成しないですっ!

冬華
でも、いい方向に進んでいるからいいじゃないですか。

冬月
やっとあと
ゲームバランスの調整でなんとか体験版を出せるようになって来ました。

冬華
しかし、これが難関。
今のままではゲームクリアは絶望的ですから。

冬月
えと、このゲームはアイテムをうって稼ぐゲームなのですが
売り上げより経費のほうが高いので、どうやってもプラス収益にならないのです

冬華
5日間で借金返済なのですが、
普通にやると借金がどんどん増えます

冬月
しかも、店を出している間、ねぎは店のお手伝いをしてくれるのですが、
プレイヤーが何もしなくてもてきぱきとレジうち、掃除をやってくれる完全超人。。。

冬華
最近は
放置ゲーと、ちらほら呼ばれるように

冬月
うううう
完全なキャラゲーになってきた。。。

冬華
うんで、今まで触れてなかったのですが、
このゲームタイトル

冬月
「錬金術時の雑家屋」で下に英語で
Miscellaneous goods house of alchemy teacherと書いてありますが

冬華
単純に日本語に直すと
寄せ集め商品の家の錬金術の先生

冬月
ううう、
エキサイトにまかせるんじゃなかった……

冬華
正しくは
General store of Alchemist

冬月
意味は、
錬金術師の(田舎の)雑貨屋になります。

冬華
確認しなかった冬月先生も悪いのですが
ここまでひどいんですね

冬月
実はエキサイト変換使った時点で違和感を感じていたのですが
まあそれっぽい意味だろうとおもいそのまま使ったのです。

冬華
まあ、ここが辞書と翻訳の違うところですね。

冬月
Yhaoo辞書など辞書検索ではあらかじめある単語を引っ張ってきますが、
エキサイトなどの翻訳検索ではそれっぽい言葉を組み合わせて文章っぽいものを作るものです

冬華
ここの単語量はエキサイトのほうが多いですが、意味を訳すときには辞書を使ったほうがいいみたいです。
題名のように致命的なエラーを背負うことになります

明日から「レンザ(錬金術師の雑家屋さん)」の仕上げに入ります。

冬月
さて、いろいろ落ち着いてきたので普段の日記になります
ゲーム製作のほうはBGMを入れる段階に入りました。

冬華
追加キャラとかいるけど大丈夫なの?
学校が24から始まるからちょっと時間的にやばいのでは?

冬月
うえ?
ああ、大丈夫、ドーセ、同人で出すから製作期間は夏休みまでありますよ。

冬華
就職作品売る人って珍しい、というかいないよね。
何を考えてるんですか。。。

冬月
人がやらないことをやるこそ偉人になれる
じゃないですか。

冬華
偉人って言うか
逝人だよね。

冬月
人生一度きりですからね、無茶して楽しんだほうが私としてはやりがいがありますよ。

冬華
でも、同人とかフリーで出す場合、いろいろ問題があるじゃないですか?

冬月
著作権の問題?

冬華
うん

冬月
ふ、BGM,ボイス以外は
全部手作りだ、こんにくちょー

冬華
それもそうですね、でもまあ
学校の先生の猛反対を押しのけての製作でここまでやるとは……

冬月
だって、定番のシューティングとかミニゲームじゃ
ほかの作品に勝てる気しないもん。

冬華
だからって、
一番時間のかかるシミュレーション作りますかっ!

TVゲームや実際のゲームでもそうですが、RPG,シューティング、ボードゲーム、オトゲーなどは最短で5ヶ月ぐらいで最長で1年で完成するものが多いのです
しかし、馬鹿にグラフィックにこだわると、グランツーリスモやドラクエのように延期延期延期の嵐になります
一方、恋愛、育成、戦闘、経営、などのシミュレーションはシナリオ、ボイス、敵の設定などにより長期化してしまいます。(ジャンル固有の一定のものがないため1から作り上げることが多いため)

冬月
詩文でもすごいと思うよ、1人で実質4ヶ月でここまで組み立てたんだから。
先生もここまで予想していなかったようです

冬華
そのかわり
2年後期の授業内容がすべて吹っ飛んでいるオチ

冬月
ふ、用はゲームが動けばいいのです
C++言語なんてわかるかコノヤロー

冬華
3年は
XBOX360で美少女ゲーム作ろうと(卒業作品)たくらんでいるそうな。

冬月
もう仲間は手配済みです。
ただ、XBOX360の開発ゼミに入れること前提ですけど。

冬華
ペーパーTESTだと
明らかに下から数えたほうが早い数値だから希望するゼミに入れるか心配

冬月
で、
何の話をしてたんだっけ?

冬華
あ、
知らない間にぜんぜん違う話してるじゃないですか!

冬月
とりあえず、要点をまとめると、
「錬金術師の雑家屋さん」は予定どおりに完成するよ。ってことです。

冬華
まず、企業用にボイス無しを作って、(4月のはじめごろ)
ボイスが届き次第体験版フリーを製作します。 (4月の終わりごろ)

冬月
そこで、評判がよければ
全シナリオ(実は考えてある)をいれた完全版を発売かフリー公開するつもりです(たぶん7~8月ごろ)

冬華
ただ、心残りが
ゲームデータがとてつもなく多くなりそう、ということです。 TT