Unityプログラム解説 モデルをラグドール化してみた

UniARMでラグドール
クロ【喜び】
今回はUnityでVRoidの代4弾として
「UnityでVRoidで作ったラグドール化してみた」
を実装した動画を作ってみました。

霊夢【悲しみ】
今回の動画は撮影自体は2週間前に行ってたんだっけど
編集作業サボって後に回した結果、動画内容を冬月も忘れてたのよね

魔理沙【悲しみ】
動画見返しながら動画の編集作業していたんだけど
なーんかよくわかないことを色々していたのでそのへんカットしたら8分と短くなったんだよな

妖夢【普通】
今回も解説していきますが、正直うまく説明できるかわかりません、すみません
冬月なりに解説していいますので、よければ読んでいっていたければと思います

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MiniTool(R) ShadowMakerでバックアップするよ

MiniTool® ShadowMaker

クロ【悲しみ】
実は2in1のタブレットPC(ASUS TransBook3 T303UA)を直しています

霊夢【悲しみ】
しかも2台もね……
経緯としてはもともと使ってた1台を液晶の表示が変になったのでジャンクを1台買ってそのまま放置して
新たに中古を買い足して3台所有してるのよね……

魔理沙【楽しい】
もしかしたら世界で一番ASUS TransBook3 T303UAを所有しているかもしれないな
台中2台壊れてるけどね

妖夢【普通】
で、その壊れたASUS TransBook3 T303UAの補修パーツがAliexpressで買えることがわかったので現在修理しているというわけです

クロ【普通】
で、修理したのはいいけど、SSD交換とか予定しているのでハードディスク引っ越しでデータのバックアップをしようと考えて、MiniTool(R) ShadowMakerを使ってみることにしました

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Unityプログラム講座 モデルの首を任意に動かして振り向かせてみた

UniARMで振り向き
クロ【喜び】
今回はUnityでVRoidの代3弾として
「UnityでVRoidで作ったモデルを振り向かせる」
を実装した動画を作ってみました。

霊夢【悲しみ】
動画自体は2週間前に上げてたんだけど
土日も作業していたためここへの公開が遅くなってしまったわね……

魔理沙【悲しみ】
本当はここでこの処理はこうしてるよー
みたいな解説を入れていきたいんだけど、まだそれを作る時間がないから
軽く解説するぐらいしかできないな……

妖夢【普通】
プログラム解説できなくて本当にすみません……
続きを読むで、ざっとコード解説も入れてみましたので
良ければ見ていってください

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Unityプログラム解説 VRoid Studioで作ったVRMをUnityに反映 & 目パチさせてみた

UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた

クロ【喜び】
プログラム講座、なんか動画でやったらどうなんだろうかーとおもってやってみたんですが意外と楽でいいですね

霊夢【普通】
最近、モデル周りのプログラムをいじるようになったので健忘録として自分がが憂愁した記憶を残していくみたいね

魔理沙【楽しい】
このあたりは意外とネットにも情報が少なかったからまとめておいたほうが良いと思ってな、こうやって動画で残したってわけね

妖夢【普通】
このブログで補足説明とかしたほうが良いと思うのですが、もうちょっと大規模なプログラムを解説し始めたらやろうと思います

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あけましておめでとうございます!

2021年度年賀状
2021年1月14日追記:ブログ投稿の失敗にいまさら気がついた……
悲しい。

クロ【楽しい】
あけましておめでとうございます!
今年もどうぞよろしくお願いいたします

2021年度年賀状

霊夢【喜び】
去年はあまり活動できなかったけど、
今年こそはゲームを作りきってまだ同人活動をしていきたいと思うわ

魔理沙【喜び】
去年の12月頃から私生活自体も変化があったので
いろいろドタバタするかもしれないが、応援していただけると嬉しいな

妖夢【普通】
ということで、
今年もどうぞよろしくお願いいたします

Unityプログラム解説 UnityでAndroidのデータ保存ダイアログを出す方法を実装してみた。

Anroid保存画面

クロ【普通】
前回、自作アプリでのデータが保存できない状態になっていたのでその暫定対応をしました

霊夢【喜び】
今回は暫定対応から正式対応に出来るようにUnityでAndroid10でも保存できる方法を考えてみたよ

魔理沙【楽しい】
本当は今動いているアプリの動作そのままで実装できれば良かったんだけど、ちょっとプログラムの実装情報が少なくてそのままではならなかったけどな

妖夢【普通】
とはいえ、「名前を付けて保存」ダイアログを出すことでユーザーさんの任意な場所や名前で保存できるようになったので、その方法をご紹介したいと思います。

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UnityでAndroidアプリを作る際にAndroid10(Q)だとデータの保存に手こずった話

Anroid保存画面
クロ【喜び】
久しぶりのプログラムのお話ですね
冬月がアプリ開発を進めてない中、
世の中ではだいぶ仕組みが変わっていたようです

霊夢【悲しみ】
冬月が作るアプリはセーブデータが外部から操作できる前提で作ってて、端末のストレージ直下に保存していたんだけど、それが使えなくなってしまったのよね……

魔理沙【悲しみ】
今までは権限があればどのディレクトリにでも保存できたんだけど、セキュリティ関連の強化でディレクトリ関連が厳格になったんだよな

妖夢【普通】
今回はAndroid開発をしたことある人前提で内容が進みますので少々わかりにくかもしれません……すみません。

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DELL Inspiron 3470に2スロットのロープロファイルのグラフィックカード(MSI GeForce GTX 1050 Ti 4GB)を入れたお話

MSI GeForce GTX 1050 Ti 4GT

クロ【喜び】
知人が自分のパソコンでゲームが遊びたいと相談を受けましてその対応をしたときのお話です

霊夢【喜び】
もともとは仕事用のパソコンだったけど、最近デッドバイデイライトをやるようになって不満になってきたようね

魔理沙【喜び】
彼はWeb関連のお仕事をしているけど、パソコン関連についてはそこまで詳しくない人だからな、オタクである冬月に相談が来た感じだな

妖夢【普通】
結果的には要望にはお答えした感じなんですが、解決方法がなんとも微妙で……
詳しくは続きを読むからどうぞ!

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【Unity】自作ゲームの(3Dアクションゲーム)の進歩状況

2020-10-22Unityゲーム制作進歩状況

クロ【喜び】
ということで、久しぶりのゲーム制作進歩報告の回です
何ヶ月ぶり何でしょうね……

霊夢【普通】
最近パソコンのパーツ交換やらしてたからこのあたりの報告とか出来てなかったわね……

魔理沙【怒り】
ガルパンのゲームやら動画作ったりと色々並行でやりすぎなんだよ、何か減らしらどうなの?

妖夢【普通】
冬月さんいわく、「ゲーム制作は別腹だからOK」とのことです
……動画作成とかは?ゲーム作成と動画作成が逆なきがしますが……

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