サバイバルアクションゲームを遊んでみたよ(シリーズ化予定

音ズレがひどいです……かなしい。。。
専用スマホ買いましょうかね……

PUPGにあまり興味がなかった冬月がとりあえず遊んだらハマってしまったので動画にしてみました。
女の子がPUPGモバイルより可愛かったのでこのゲームを遊ぶことを決意しました。
(無料で取得できる衣装も多いしね)

おそらく、後にカット編集やゆっくり実況を入れます。
そのまえのテストアップロード動画です。

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ガルパン風のゲームを作ってますよ。制作報告その2

    クロ なんとか形になりました
今回は動画にまとめてみましたので
こちらをご覧ください
まだまだ実装できてないところは多いけど
ここまで動かせるようになったので、
ホッとしているわ
霊夢
魔理沙 遊ぼうと思えば今でも遊べるけど
もうちょっと練りたいから
まだまだ改良擦るところはいっぱいだ
このゲームの公開は
来年の夏予定になります
もうしばしお待ちいただけると嬉しいです。
妖夢

【Unityメモ書き9】アイコンの設定&Andorid書き出し Andorid書き出し編

Unity-Logo
    クロ Unityメモ書きの
前回設定が完了したので
Android書き出し編ですよ
前回を見た前提でお話するから
前回を見ていない方はアイコンの設定&Andorid書き出し Unity設定編
を見てね
霊夢

【Unityメモ書き9】アイコンの設定&Andorid書き出し Unity設定編

魔理沙 基本的にはUnityの設定そのままで
動くはずなんだけど、環境によっては動かないことがあるから
その原因特定が難しいんだよな……
今回は
Android版への実行データの書き出しをおこいないます
続きを読むからどうぞ!
妖夢

今回のメモ書きは「Unity 2019」以上を対象にしています

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SFC風コントローラーを買いました!

 

   

 

    クロ
   
    趣味でもゲーム開発をして
    ゲームに精通しているように見えて
    一つ無かったものがありました
   

それは
スマホ用のゲームコントローラーねddd
過去に持ってた時期はあったんだけどね

霊夢
魔理沙 冬月が持ってた時期が4~5年前で
その頃はBluetooth自体がコントローラーを想定してなくて
遅延や精度が悪くてゲームをやるにはちょっと厳しかったんだよな

時代が流れ
PS4やSwitchでもBluetooth接続のコントローラーが登場しましたし
評判が良いコントローラを買ってみました

妖夢

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【Unityメモ書き番外編】現実の地図でMapを作ってみる【Mapbox】

クロ 今回はちょっと資料が少なくて
冬月自身が忘れないようにメモっておく回
になります

 

普段より不親切な内容になるとおもうから
もし参考にするならご了承頂きたいわ
急遽出来た内容なので正確さよりも速さを撮った感じね
霊夢

 

魔理沙 スクリーンショットを参考にしてほしいが
Unityに現実世界の地形を反映させてみる、って言う内容だ
実は1月の終わりから今まで悩んでた内容だったりするぞ

 

そういうことですので
いつもより駆け足な内容になってしまいますが
続きを読むから本編になります
妖夢

 

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【Unityメモ書き7】セーブデータの保存

クロ 今回も
超初心者なネタをやっていきますよ〜
おそらく、普通のプログラマーさんなら迷わないと思います
とはいえ
AndroidやiOSとの
マルチプラットフォーム対応を考えるとどうしていいか迷ってしまうわよね
霊夢
魔理沙 ということで、ここでは
Unityの機能を使って無理なく実装してみよう
といった趣旨の感じになるぞ
アセットストアを漁れば
ゲームデータ保存のアセットとか出てくると思います
高機能な保存がしたいという方はそちらをお使いください
妖夢

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【Unityメモ書き6】アニメーション追記&シーン切替時にライティングが変になるバグの修正

クロ おもったより
Unity講座が長くなってしまって
いつ終わるか見えなくなってきました

 

それだけ
いままで勉強してなかったってことだわね
これから仕事でも主体になっていくから必死よ
霊夢

 

魔理沙 いままで
適当にやってきた
ツケが回ってきたってことだな

 

今回は
Unityのバグ?に関することと、アニメーションでやっていくうちにわかったことがあったので
それを追記していこうと思います
妖夢

 

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【Unityメモ書き5】サウンド再生処理

クロ

Unityメモも
今回で5回目となりましたね
このあたりになってくると簡単なゲームは作れるのではないかなと思います

今度はゲーム要素の最大の味付けになる
サウンド再生周りをメモ書きしていきたいと思うわ
これで本当にゲームチックになっていくわね

霊夢
魔理沙

正直言うと
Unityのサウンド再生周りは全然難しくないぞ
難しいのは再生タイミングをスクリプトで管理するぐらいかな

ということで
今回はサウンド周りの紹介です
続きを読むからどうぞ!

妖夢

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【Unityメモ書き4】アニメーション

クロ

今回はUnityに備わっている
アニメーションの使い方です
アニメーションというかモーションにちかいでしょうか

Unityのアニメーションは
3D,2Dともに同じ処理で管理するから
一つ覚えればかなり役に立ちそうね

霊夢
魔理沙

冬月は2D,UIのフェードインやシーン切り替えでの移動等
オブジェクトやUIの操作に使ってるぞ
うまく使えばトランスフォーマーみたいな車からロボットの変更アニメーションなんかもできそうだな

ゲームは中身のゲーム性も重要ですが
こういう見やすい設計にするのも重要です
ということで今回はオブジェクトの動かし方を書こうと思います

妖夢

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【Unityメモ書き3】スクロール&ボタン処理

クロ Unityメモ書き第三弾は
もっと基本的なことかもしれません
冬月が躓いた場所って……

 

とはいえ
意外とスクロール処理の説明って無い気がするわ
冬月が最新の参考書を買っていないからかもしれないけどね
霊夢

 

魔理沙 仕様なのかバグなのかわからない
動きもあったしな……
その部分さえ抑えてしまえば楽にスクロール処理を作ることができるな

 

同じように
迷っている人の助けになればと思います
詳しくは続きを読むからどうぞ
妖夢

 

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