最後の「ごめんね」


この度、「すたじお・くろす!」は
C81において、ゲームを配布できない状態にあると判断致しまして、
c81不参加という結果に終わりました。

関係者各位、支援してくださった皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。

すたじお・くろす! 代表:
神楽坂 冬月


冬月 本当に申し訳ありません。
致命的なバグや、動かないってことはないんですが、
シナリオ挿入や、演出周りで手間取ってしまいまして、今回の配布は見送りました。

現在の情報を踏まえて少々スケジュールや内容の変更を考えています
c82もちょっと危うい感じがありますので……

冬華

でも、
このゲームの開発は確実にやり遂げることはお約束いたしますので
申し訳ありませんが、もう少々お時間をいただけたらな、と思います。
設子

でも、そのかわりとは言いますが
サークルロゴとか完成しましたの
コミケ2日前に土壇場で決まったいわくつきのものですわ
雪乃

今年最後のブログが、ちょっと悲しい雰囲気なのは残念だけど
1度起こしたことを2度も起こさいないようにしないとな
コレも経験だ
蓮

ということで、今回は
コミケ2日前の冬月先生のあがきだよ
続きを読むからだぞー
鞠奈

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きよしこの夜。

冬月 えー
ネタがねぇ!



制作:すたじお・くろす製作委員会


ちょっと
終わるな!
ネタがなくても週末更新はやるのね
冬華

ただでさえ薄い内容のブログですので
せめて月の4回以上更新でkないと存在価値がなくなると考えているようです
最近では、会社と家の往復しかしてないので、新しい刺激を求めないとネタがなくなり始めてるようですね
設子

冬月 って、ことで、今回は、冬月らしからぬ
ちょっとためになる話。
でございます。ゲーム系の職業を目指している人以外はあんまり関係ないかもです。続きを読むからです

“きよしこの夜。” の続きを読む

実は、修羅場。


冬月 さて、2発め。
上の画像は、ドイツとスペインが創りだした無人攻撃機、【バラクーダ】です
無人機ってアメリカが最先端ですが、日本も、中国も、欧米でも開発されてます

EADS バラクーダ – Wikipedia

前の機動戦艦ナデシコと違って
こいつはシナリオに登場するかもしれません
冬月はどこかしらシナリオがMGSに近くなり始めてるフシがあります
冬華

そして、ゲームの方では
初の室内マップが入りました
寸法もばっちりで、このままいけるようですね。。。
設子

冬月 ただ、壁が両面に貼られてしまい、
外側から内側が透けるっていうことができなくなっていました。

あと、いろいろLua周りのソースを手直ししていたら
C言語への受け渡しレベルでの問題が発覚してしまい
現在修正中です
冬華

あまりにも範囲が広すぎて
このままでは、冬コミに体験版さえ間に合わなくなってきました
最近は、仕事も残業が終電まで続いてて製作時間が少なくなってきているのも原因です
設子

冬月 ということで、今回はここまで
早速修正します
終わるかなぁ……

夢みるてる?何も見てない。


冬月 いったっけ?
現在の3Dモデルは表情と口ぱくします
そろそろ、経過の動画でも作りますかねぇ…

どーしても画像じゃ表現の限界ってあるのよねぇ
アニメーション変えました!っていっても画像じゃわかんないしねー

冬華

今回も制作関係の話になります
と言っても先週はバグ修正しかしていませんので
内容は薄めです。続きは【続きを読む】からどうぞ
設子

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この記事にはフラグが立っていません。


冬月 最近KOTOKOさんの曲を作業用BGMとしてながすようになって
妙に気になっていたので買っちゃいました。
食費の(3000円)の2.5倍するゲームとかアレっすね……

雪乃 黒白(こくびゃく)に磨かれた光がこの身貫いて~♪
妙子の会社ができてゲームを作ることになったら、ぜひ主題歌を歌って欲しい方だそうです
お金があれば同人でも歌ってくれるのでしょうか?

上の画像を見えてもらえればわかると思うが、今回は
3Dオブジェクト中心だ。てか、なんでナデシコ?

蓮

まー最近機動戦艦ナデシコの小説を見なおして、テンションが上がったらしいよ
でそのテンションを維持したまま作業へスライドしたため、ここ最近かつて無い速さで作業ができたそう
なんて使いにくい人間なんだよー
鞠奈

冬月 しょーがないじゃないかー
ってことで、本題はいつものごとく【続きを読む】からですよ

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イッツバトル!


PC

冬月 前にも速報で発表しましたが
何をどう間違えたのか受かってしまいましたので今までにないスピードでゲーム制作を剃る必要が出てきました

後の残作業は
セーブ&ロード昨日の実装、キャラクターのリアクションの調整、シナリオの挿入、サブキャラの作成、マップの作成
です。まだまだ長い道のりです。。。
冬華

それで、マップ作成だけは先にやってしまうと思い立ったので
体験版に登場する【正門前】【校舎前】【理事長室】【綾瀬の部屋】【教室】【校舎廊下】の
理事長室を突貫工事で1日で創り上げたそうです。詳しくは「続きを読む」です
設子

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緊急速報

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冬月
受かってた。
どうしよう。計画してたところまでできてない。。。


土曜日 東地区 “ピ” ブロック 27aに配置されています。
よろしくねー
冬華

東の国の眠らない夜のプログラマ


冬月 雨にも負けず
エラーにも負けぬ
常に平常心の体が欲しい。

雪乃 ちゃんとこまめに保存しなからですわ
というか、これにふてくされて
SimCity4やってるんじゃありません! たださえ遅れてるのに!

蓮 斜めの道路を多用してるのは
魔方陣みたいな街が作りたかったらしいからなんだが
街の発展スピードに冬月が追いつかなくて最後はぐちゃぐちゃになってしまったぞ

しかも、交通網が車道、高速道路、地下鉄(ほとんどつながってない)しかなく
どの道も中国の通勤ラッシュ並みの交通渋滞をはっせいさせてるの
生活レベルが上がると車で通勤したく成るらしく、どうしても鉄道の使い方がよくわからないのにゃ
鞠奈

冬月 それはさておいて、
今回のゲーム制作Blogは趣向を変えて、冬月が使っているソフトについて説明しようと思います
前にやったかもしれないけど、かなり前だから改めて、ってことで。「続きを読む」からですのよ

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3等身


冬月 さて、昨日書いたように、今回はゲーム制作に関することです
表示系のバグが解消されたので、ゲーム上で使う小物を粛々と作成していました。
追えの画像はWA2000っていう、ドイツのメーカーのスナイパーライフルです。

あくまでも潜入物のゲームになるので、武器の出る場面は少ないと思いますが
本作でも、武器を使った攻防が見せ場になっていましたので、こっちのゲームでもそれを再現しようかと考えてます

冬華

蓮 まあ、当然だけど、私達(雪乃、蓮、鞠奈、若菜、りお)は、武器は持たないよ
りおさんはともかく、普通の学生だからね

まだ、空想レベルでしか考えてないけど
なんとか、形にしたいね
ってことで、続きは「続きを読む」からおねがいですよ
鞠奈

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東テラス国

冬月 昨日は
27時間寝てしまったせいで、土曜の記憶がありません
昨日は昼の3時間しかロクに起きてませんでした

最近体調悪いって言いっ放しだったけど
大丈夫なの?

冬華

いえ、あんまり良くなってないみたいです
全く活動できないほどのことではないのが、病院に行くのをためらってしまうみたいです

設子

冬月 いままでやりたかったけどやってなかったことを実行しました。
メロンブックスで1万円使って見ました。
本当はタブレットPCでも買おうかと思ってたのですがいいのがなくて……

今更さん漂うラインナップ。
東方のゲーム7つ。

冬華

東方紅魔郷
東方妖々夢
東方永夜抄
東方文花帖
東方花映塚
東方風神録
東方地霊殿

この中のいつくかは持っていたらしいのですが
引っ越すときに全てをどこかになくしてしまって、どうせのことならということでまとめ買いしたというわけです
極端すぎません?
設子

冬月 学生の頃は買えなかったかなぁー
なんだろう、社会人の経済力の使い方を間違えてる気がします。
ともかく、これから全てをインストールします