今回はUnityに備わっている |
Unityのアニメーションは |
冬月は2D,UIのフェードインやシーン切り替えでの移動等 |
ゲームは中身のゲーム性も重要ですが |
個人でゲーム制作系の同人活動をしつつパソコンいじりをしているオタクのページ
今回はUnityに備わっている |
Unityのアニメーションは |
冬月は2D,UIのフェードインやシーン切り替えでの移動等 |
ゲームは中身のゲーム性も重要ですが |
Unityメモ書き第三弾は もっと基本的なことかもしれません 冬月が躓いた場所って…… |
とはいえ 意外とスクロール処理の説明って無い気がするわ 冬月が最新の参考書を買っていないからかもしれないけどね |
仕様なのかバグなのかわからない 動きもあったしな…… その部分さえ抑えてしまえば楽にスクロール処理を作ることができるな |
同じように 迷っている人の助けになればと思います 詳しくは続きを読むからどうぞ |
Unityメモ書きの第二弾です 一応ネタ帳を作っているので 途切れることは無いと思います、たぶん |
一応下書きもしているけど 不定期な更新になるのは ご了承してほしいわ |
このメモ書きについては ゲーム制作のテクニックよりも Unityの制作に置いてのハマりやすいところを書いていく感じだ |
ということで 画像周りのメモ書きです 続きを読むからどうぞ |
お久しぶりです ブログの更新が滞ってしまいました これから少しずつ更新回数が増やせればと思っています |
といっても不定期になりがちだけどね 待っている人がいるかどうか不安だけど のんびり待ってくれると嬉しいわ |
時間が空いてしまったので 今回は仕切り直して別の話題を 書きたいと思うわ |
仕事でUnityを触る機会がありまして それについてメモしたいことを 書いていこうと思います、詳しくは続きを読むからどうぞ! |