【コミケ】今年も参加できなかった……【C94】

 

   

 

    クロ
   
    数年間
    コミケに参加できていない
    冬月です
   

ゲームっていう
時間がかかる制作物を
作っているのもあるけど

霊夢
魔理沙 完成しない理由として
企画を大きくしがちなのもddd
一つの原因だよな

最近
同人ゲームのクオリティも上がってきてて
それに負けないように追いつこうとしていてコストが上がっているっていうのですね

妖夢
 

   

 

    クロ
   
    同人なので、自由に作ればいいと思うのですが
    どうしても最新技術を追いかけてしまって
    作っては壊しを繰り返しているんですよね……
   

なにか個人で制作している人は
冬月みたいに完成を決めずに制作してはだめよ
必ずこうやって制作がズルズル続いてしまって最後には放棄してしまうわ

霊夢
魔理沙 そして、ゲームを作る際は
自分が簡単だと思えるジャンルをまずは作り上げような
いきなり難しいのに挑戦すると確実に完成せずに終わってしまうぞ……

冬月が言うなってないようなのですが
自分の戒めを含めてあえて書きました
現在制作中なゲームも一応まとまっていますが、って感じですしね……

妖夢
 

   

 

    クロ
   
    ともかく、今のアクションゲームを
    ミニゲーム形式でもいいので纏めていこうと思います
    そろそろ本気出さないと不味いですね
   

C88 お疲れ様でした

クロ やってまいりました
コミケット88
前に報告したように冬月先生は1日目の参加となりました
前日に
仕事でトラブって遅くまで残業してしまったため
前より準備ができてない状態だったわ
霊夢
魔理沙 眠い目をこすり
働かない頭を無理やり回転させて
望むはめに
いつも通りに
大変な3日間でしたが
そのレポートです。詳しくは続きを読むからどうぞー
妖夢

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C88受かりました

貴サークルは金曜日 東地区 ”ソ” ブロック 43aに配置されています


クロ 夏コミ受かっちゃいました
新作の製作が予想以上に進んえないので
かなり焦ってます……
やっぱり
制作環境をUnityにするのは
間違いだったんじゃない?
霊夢
魔理沙 まあ、いきなり3Dのライブラリ作りつつゲーム制作っていう感じだったし
未だに解決してない問題とか多数あったから
それを考えるとUnityに移れるなら移れる方が良かったんだよな
クロ あとライブラリ元の開発が
完全にストップしてしまったので
今後のサポートも期待できなく鳴ってしまったしね……
でも、
一応3D関連の部分はかなり進んでいるみたいだし
体験版ぐらいは出来るんじゃないかしらね
霊夢
魔理沙 このままうまく行けばな……
さて、あと1ヶ月、最後のあがきと行こうか
まだ諦めては居ないぞ

コミックマーケット87

冬月 はい、今年も冬コミが始まり
残す所数日となってしまいましたね
ドタバタはありましたがなんとか今年もサークル参加することが出来ました

上の動画は
前日の深夜3時に突貫で作ったものです
いつもいつも作業が遅いよね……
冬華

生憎の雨や
妖夢龍剣伝の体験版落ちなど、完全な状態ではありませんでした
ということで、詳しくは続きを読むからどうぞ
設子

“コミックマーケット87” の続きを読む

【C85】コミケ2日目お疲れ様でした(感想など

冬月 30日
冬月の冬が始まりました
1時寝の6時起きってことで、今日はずっと眠気に襲われておりました

よくある
「ここは東 ピー58b です」
といった塩梅版とかいろいろ忘れてしまってドタバタの中のスタートでしたわ
雪乃

蓮 あと、前にも書いたかもしれないが
コミケには初出展なので
そりゃあもうたくさんの不手際が……

スマホも忘れてしまって
連絡手段がWiMAXのみっていう
連絡も微妙に取りづらい状態だったんだよ……ってことで本編に入るよ!
鞠奈

“【C85】コミケ2日目お疲れ様でした(感想など” の続きを読む

C85 コミケ月曜のコミケに出店します【宣伝】

冬月 最近更新頻度が少なくて申し訳ないです
まだちょっと修羅場なので今日も少なめの更新です
スミマセン……

東方の戦略シミュレーションゲーム
「東方紅魔烏」トウホウコウマカラス
っていうんですか?(実は本人もどういうふうに言うのか決めてない
冬華

一応、一応ですが
Easyモードのみですが最後まで遊べる程度までにはつくりました。
ただ、クオリティとしては最悪のものですので、無料配布にて少数配ろうかなと思っているそうです
設子

冬月 どういうゲームかを知ってもらえれば今回は十分かなぁ、と
夏コミまでにはちゃんとした形のものを提供できればなぁ、と思います
以下に問題点をば……

・立ち絵がダミーのまま(絵の発注をしそこねたorz)
・ステージがEasyのみしか遊べない(レベリングの調整まで時間がとれなかった
・BGM、SEがない(発注しそこねた
・Android版が作れなかった(デバックをまともに試していないのでリリースしたくない
・CPUの動きが微妙(地味にバグが残っている模様

正直な話、出すのを諦めようか悩んでいるほど
急ごしらえな感じです……
ライブラリーも捨ててゼロから半年で組み上げたのは冬月として満足ですが、完成度がねぇ……
冬華

今回は撃沈覚悟で行きたいと思います
まあ、まだ無名の同人サークルなので被害は少ないと思っていますが……
ということで、以下今のゲーム画面を貼り付けてブログを締めたいと思います
設子

場所は「二日目(30日):東ピ-58b」です。よろしくお願いします