【Unityメモ書き番外編】現実の地図でMapを作ってみる【Mapbox】

クロ 今回はちょっと資料が少なくて
冬月自身が忘れないようにメモっておく回
になります

 

普段より不親切な内容になるとおもうから
もし参考にするならご了承頂きたいわ
急遽出来た内容なので正確さよりも速さを撮った感じね
霊夢

 

魔理沙 スクリーンショットを参考にしてほしいが
Unityに現実世界の地形を反映させてみる、って言う内容だ
実は1月の終わりから今まで悩んでた内容だったりするぞ

 

そういうことですので
いつもより駆け足な内容になってしまいますが
続きを読むから本編になります
妖夢

 

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【レビュー】MEIIGOO M1【スマートフォン】

クロ

そろそろ自分の誕生日も近いということで
久しぶりに電子機器のおもちゃを購入しました

今回は国際便よ
前にMi Pad2を購入した海外のサイトを利用したわ
価格が安くいろんな商品が有るから楽しいわよ

霊夢

GearBest
中国の国際通販サイト(日本に配送も可能)

魔理沙

やすいのは魅力なんだが
梱包が雑だったり届くまで1ヶ月以上かかったり
そのあたりは日本のサービスを期待しちゃだめだぞ

とは言え、最近はアフターサービスも良くなったり
配送の期間も早くできたり梱包も丁寧になってきてますので
利用してみるのも面白いと思いますよ

妖夢
クロ

ということで
今回は購入したスマートフォンのレビューです
詳しくは続きを読むからどうぞ!

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【Unityメモ書き7】セーブデータの保存

クロ 今回も
超初心者なネタをやっていきますよ〜
おそらく、普通のプログラマーさんなら迷わないと思います
とはいえ
AndroidやiOSとの
マルチプラットフォーム対応を考えるとどうしていいか迷ってしまうわよね
霊夢
魔理沙 ということで、ここでは
Unityの機能を使って無理なく実装してみよう
といった趣旨の感じになるぞ
アセットストアを漁れば
ゲームデータ保存のアセットとか出てくると思います
高機能な保存がしたいという方はそちらをお使いください
妖夢

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【Unityメモ書き6】アニメーション追記&シーン切替時にライティングが変になるバグの修正

クロ おもったより
Unity講座が長くなってしまって
いつ終わるか見えなくなってきました

 

それだけ
いままで勉強してなかったってことだわね
これから仕事でも主体になっていくから必死よ
霊夢

 

魔理沙 いままで
適当にやってきた
ツケが回ってきたってことだな

 

今回は
Unityのバグ?に関することと、アニメーションでやっていくうちにわかったことがあったので
それを追記していこうと思います
妖夢

 

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【Unityメモ書き5】サウンド再生処理

クロ

Unityメモも
今回で5回目となりましたね
このあたりになってくると簡単なゲームは作れるのではないかなと思います

今度はゲーム要素の最大の味付けになる
サウンド再生周りをメモ書きしていきたいと思うわ
これで本当にゲームチックになっていくわね

霊夢
魔理沙

正直言うと
Unityのサウンド再生周りは全然難しくないぞ
難しいのは再生タイミングをスクリプトで管理するぐらいかな

ということで
今回はサウンド周りの紹介です
続きを読むからどうぞ!

妖夢

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【Unityメモ書き4】アニメーション

クロ

今回はUnityに備わっている
アニメーションの使い方です
アニメーションというかモーションにちかいでしょうか

Unityのアニメーションは
3D,2Dともに同じ処理で管理するから
一つ覚えればかなり役に立ちそうね

霊夢
魔理沙

冬月は2D,UIのフェードインやシーン切り替えでの移動等
オブジェクトやUIの操作に使ってるぞ
うまく使えばトランスフォーマーみたいな車からロボットの変更アニメーションなんかもできそうだな

ゲームは中身のゲーム性も重要ですが
こういう見やすい設計にするのも重要です
ということで今回はオブジェクトの動かし方を書こうと思います

妖夢

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【Unityメモ書き3】スクロール&ボタン処理

クロ Unityメモ書き第三弾は
もっと基本的なことかもしれません
冬月が躓いた場所って……

 

とはいえ
意外とスクロール処理の説明って無い気がするわ
冬月が最新の参考書を買っていないからかもしれないけどね
霊夢

 

魔理沙 仕様なのかバグなのかわからない
動きもあったしな……
その部分さえ抑えてしまえば楽にスクロール処理を作ることができるな

 

同じように
迷っている人の助けになればと思います
詳しくは続きを読むからどうぞ
妖夢

 

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【Unityメモ書き1】シーン切り替え&画面タッチ処理

クロ お久しぶりです
ブログの更新が滞ってしまいました
これから少しずつ更新回数が増やせればと思っています

 

といっても不定期になりがちだけどね
待っている人がいるかどうか不安だけど
のんびり待ってくれると嬉しいわ
霊夢

 

魔理沙 時間が空いてしまったので
今回は仕切り直して別の話題を
書きたいと思うわ

 

仕事でUnityを触る機会がありまして
それについてメモしたいことを
書いていこうと思います、詳しくは続きを読むからどうぞ!
妖夢

 

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Androidの文字入力

クロ このブログを見てくださっている方はAndroidでキーボードを
使う機会がちょくちょくある方々なのではとおもいます
ブログの記事を書いたり、ふとしたことをメモしたり……
かくいう冬月も
仕事の開発や趣味での開発でAndroidにキーボードを使う機会が増えてきたんだけど
モバイル用のキーボードで一つだけ不難点が出てきたのね
霊夢

魔理沙 冬月が使っているキーボードは
Universal Mobile KeyboardっていうMicrosoftさんのものだんだよな
デザインや大きさも申し分なく、各種端末で使えるので重宝している
でも、各種端末(AndroidやiOS)との連携のため
半角/全角キーが省略されてるんですよ
ということで、そのあたりを解決しおうっていうのが今回のお話です。詳しくは続きを読むからどうぞ
妖夢

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目の付けどころがチ◯プでしょ。

クロ ごめんなさい
クリスマスは私的に忙しく
ブログの更新が疎かになっていました……
その代わり、
冬月にとって節目の年になったわね
まだ時期が悪いので報告できないけども……
霊夢
魔理沙 悪いことではないとだけ言っておこうか
あ、ゲームが完成したってやつじゃないぞ
順調に滞ってるしな……来年こそは!来年こそは!
今年もあと僅か
皆様はいかがお過ごしでしょうか
今日も愚痴に近い感じの内容です。詳しくは続きを読むからどうぞー
妖夢

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