今更ですがGTA5のオンラインで遊んでいます。営業妨害2(シミオン)

孤独のシノギ

    クロ GTA5のオンライン動画はたくさんありますが
スーパープレイクリアとか多くこんな下手でもクリアできるんだよ
っていうものがなかったので作ってみました。
このプレイを見て
僕(私)にもできそうって思ってくれたら嬉しいわ
霊夢

魔理沙 こっちはプレイリストの一括再生になるぞ
取り溜めしてるので1日2回追加するから
暇なときにでも見てくれたら嬉しい
全部のオンラインミッションを投稿するつもりです
ただ、冬月がどのミッションをやったかどうか覚えていられるかどうか……
妖夢

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ゲーム動画のために買ったGV-HDRECのレビューをします。

GV-HDREC
    クロ 前回
ゲーム動画録画のためにGV-HDRECを買った
という記事を書きました。

ゲーム動画録画のためにGV-HDRECを買いました。

今回は
一通り触ってみたので
使用レビューをしてみたいと思うわ
霊夢
魔理沙 ゲーム動画を取る上でいうと
必要な知識が最小限で済むから
かなり使いやすい分類に入るんじゃないかな?
画質も悪くなかったですし
ハードな使い方をしない限りは問題ないかなと思います
詳しくは続きを読むからどうぞ!
妖夢

“ゲーム動画のために買ったGV-HDRECのレビューをします。” の続きを読む

ゲーム動画録画のためにGV-HDRECを買いました。

GV-HDREC

    クロ 突然ですが冬月は趣味で
ゲーム実況動画を上げています
ええ、趣味ですとも
で、先日
Switchを買った記事を出したわよね
ポケモンをやりたくて買ったやつよ
霊夢

https://studio-cross.club/game/1229/

魔理沙 で、Switchもせっかくだから
ゲーム実況動画を作ってみようかなと思って
ゲームキャプチャする機器を買ってみたぞ
動画の更新速度はこのブロクより
遅くなると思いますが
開封レビューをまずはしてみようかと思います。
妖夢

“ゲーム動画録画のためにGV-HDRECを買いました。” の続きを読む

Nintendo Switchをポケモン剣盾をやりたいために買いました。

ニンテンドースイッチ(外箱)
    クロ 実は冬月
ポケモンGOをリリース時からずっとやり続けています
父がかなりのヘビーユーザーでソレに引っ張られている感じですけどね
というこで、
本家ポケモンも興味があっtけどなかなか手が出せなくて居たんだけど身内が遊びたいと言ってきたので、この際に揃えることにしたわ
霊夢
魔理沙 ポケモンをまともに遊んだのが
ポケモン金銀以来だから15年以上前になるけど
大丈夫なのかな?
ということで今回は
Switchの開封レビューになります
詳しくは続きを読むからどうぞ!
妖夢

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Blendaで帽子を作ってUnityに反映させてみました。

帽子つき
    クロ 重い腰を上げて
サークルマスコットキャラのクロをVRoid Stusioで作成して
みたのですが、やっぱり帽子がないとそれっぽい感じにならないのですよね……

オリジナルキャラだから
同じような帽子モデルなんか無いしね
コレッばかりは作りしか無いわね
霊夢
魔理沙 帽子はともかく、
服装もオリジナルだからな……
まだまだ完成までは遠そうだな……
ということで、
重い腰を上げて帽子をモデリングしてみました
モデリングしたの3年ぶりぐらいですかね……
妖夢

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サバイバルアクションゲームを遊んでみたよ(シリーズ化予定

音ズレがひどいです……かなしい。。。
専用スマホ買いましょうかね……

PUPGにあまり興味がなかった冬月がとりあえず遊んだらハマってしまったので動画にしてみました。
女の子がPUPGモバイルより可愛かったのでこのゲームを遊ぶことを決意しました。
(無料で取得できる衣装も多いしね)

おそらく、後にカット編集やゆっくり実況を入れます。
そのまえのテストアップロード動画です。

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ガルパン風のゲームを作ってますよ。制作報告その1

 

    クロ なんか毎回言っている気がしますが
お久しぶりです、皆様
私はなんとか元気ですよ。
9月はかなり忙しくて
一ヶ月ほとんど仕事に追われていたわ
とはいえ仕事の性にするのは良くないわね……
霊夢
魔理沙 今現在では余裕が出てきたから
心配はしなくて大丈夫になったよ。
一時的にはひどかったけどね。
関係ない話は置いといて
実はゲームを作り続けています
今回はある程度形になってきたのでその紹介をしたいと思います。
妖夢
    クロ こそこそ作っていたのですが
今回こそは公開できそうなレベルまで仕上がったので
一旦報告したいと思います。詳しくは続きを読むからどうぞ!

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【Unityメモ書き8】セーブデータの保存 その2【SQL】

クロ 前は
Unityでのデータの保存方法を紹介しましたが
もっと使い勝手の良い方法がありましたのでその紹介をしたいと思います
前のやり方だと
複数のデータを保存するのが手間だったり
大きな情報を保存しにくいと言ったデメリット面があったわね
霊夢
魔理沙 とは言っても
Unityの基本機能として備わっている仕組みだから
手軽に使える点は嬉しいところだけどな
ということで、今回は
ネトゲー系やステラテジー系などのたくさんのデータを扱った
データの保存方法をご紹介します
妖夢

“【Unityメモ書き8】セーブデータの保存 その2【SQL】” の続きを読む