I’ve love It.

冬月 今回はゲーム開発回です。
と言ってもプログラムは一切してませんけども……

今回はプログラム面と言われるより
ハードウェア面の話中心ですわ

雪乃

でも、結果を言うと
微妙に失敗してるんだけどな

蓮

ということで
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鞠奈



冬月 さて、今作っているゲームですが、
Windows、Macintosh(OSX)、Android、iPhone(iOS)
の4プラットフォーム対応な感じにしています。

でも、その代わりですが
PCでする場合ウインドウが少々小さめになってしまってますわ。

雪乃

蓮 854×480のサイズだからな
あと、Androidはちょっとだけスペックいるかなぁ……

3Dも使ってないし、
難しい処理は入ってないのですが、画像が多いからね

鞠奈

冬月 近いうちに検証機で試す予定です
って、まだ本題には入れてない

ということで、
Macbook Airを買いました。
当然中古です。
雪乃

蓮 ヤフオク!で
半額以下の値段だったな。
もともとリース品らしいです

OSXとiOSの開発が
Macしかできないっていうのやめて欲しいなぁ。

鞠奈

冬月 何世代かはよくわかりませんが
MacBookAir MC506J/A
っていうものだそうです。

MacBook Air (11-inch, Late 2010) – 技術仕様

サイズおよび重量

高さ:0.3?1.7 cm
幅:29.95 cm
奥行き:19.2 cm
重量:1.06 kg1

プロセッサおよびメモリ

1.4GHz Intel Core 2 Duoプロセッサ(3MBオンチップ共有二次キャッシュ)
800MHzフロントサイドバス
4GB 1,066MHz DDR3 SDRAM

フラッシュストレージ

128GB

ディスプレイ

LEDバックライト搭載11.6インチ(対角)高解像度クリアワイドスクリーンディスプレイ、約1,670万色対応

グラフィックスおよびビデオ

Mini DisplayPort
NVIDIA GeForce 320Mグラフィックプロセッサ、
256MB DDR3 SDRAMをメインメモリと共有

バッテリー

ワイヤレス環境:最大5時間
スタンバイ時間:最大30日間

なにげにGPU搭載機種だったりしてますわ
CPUが Core 2 Duoなので、それほど派手なスペックではありませんわね

雪乃

蓮 モバイル端末としては十分すぎるスペックです
薄くて軽いのが一番の利点かな

これでApple系の端末を対応だぜーとか思ってたんだけど
そもそものライブラリがコンパイルできないという問題が発生……

鞠奈

冬月 ははは
未だにスタート地点に立ててません……
WinになれるとMacって難しく思えてしまいますね……

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