あいしてーる~♪


あああああああああああああ!!!


今回は発狂ですかっ!


就職作品完成する気がしないぃぃぃぃぃ


いつもの事じゃん?


ううう、ひどいよ~


ごめんごめん。


だってアレですよ!
たった一つの動作のプログラムで実時間の4日を費やしたのですよ


24×4で、96時間!?


いやね、今作っているゲームが一人前に
Direct X, DirectX9.0を使う奴で、3Dなんですよ。


でも、Direct Xって結構簡単なんだよね。
決まったプログラムで結構いけちゃいますし


で、PCGAMEしか作らない冬月は、マウス操作でキャラを動かそうとしたんです


何か問題でもあるの?


大ありです

ゲームは3D、しかしディスプレイは2D(マウスの座標)……さて、どうやって2D→3D変換するの?


あ~
よく考えたらそうですよね~


まあ、ある意味先生の常識をぶち壊したい
冬月ですので、学校の先生に相談するのも酷でして……


なぜっ!
まあ、「こんなゲームできっこない」って言われて変な投資燃やしていたのは確かだけど。。。


んで、今日までの行動をおさらい

6日前
マウス操作のプログラムに取り掛かる。
……やり方がさっぱりわからない。
数万行を書いては消して消しては書いてを繰り返す。

5日前
自分の知識じゃ無理と判断して、Net検索をしてみる。
気がついたら、プログラム関係のお気に入りが約40になっていた
なんとなくそれっぽいものが見つかるが、意味がわからないので使えない。。。

4日前
正直、面倒になってきた。
というか、こんなの必要なのか?
キーボードを打ちながら自己悲喜に陥る。

3日前
テンション崩壊。
「マウスガ~~~」と叫び始める。
基本原理は理解し始めたのだが、どう調整してもうまくいかない

2日前
大きなカメラ屋さん(ビックカメラ)に行き、プログラム関係の本を片っ端から立ち読みしはじめる
10冊のうち、2冊にそれらしきことがかかれてあったので値段の安い(でも2200円)の本を買う。
まあ、そこに出てたサンプルのキャラクターがラグナログオンラインみたいなキャラでかわいかったのもあるけど……

1日前
学校の授業そっちのけで本を熟読、そして実装試験してみる。
……うまくいかない。

今日
初心に帰り、計算式を組みなおした。

座標に向きベクトルと距離を掛け算すれば答え(2Dから3D座標に変換なる答え)ことをいまさらになって発見。


お、おつ。。。


わああああああああん
これを知っていたら6日前に終わってた


で、どうなの進み具合は?

            ____
         __,,/  _, —-`ヽ
        / _     ___   、\
       / /   i      \   \\
       ,’./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,’/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ
       |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ‘,:.’,:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
      |i∧ ‘, :{ ,ィjモト \  イjミトイイV
       .|  :メヽ.’, `ozZ}      izN。ハ::{
        |  :ヾ_! ゝ ”゙゙    ‘  `゙ ハ.:’,
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
      / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
    / .{. ‘,ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'”: : |:.:. i ‘,
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ’ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ‘,
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン’ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ’ ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \!
      ”  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\
          \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ‘,
             / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : 😐
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
}


みくるちゃん。。。?

                  _,,..-‐v―‐–、 , クヘ
               , =、/:::::::::;:’:::::_:::::::::<<:「`ヽ、
               l〔冫:ヾ‐:::::::::::ヘ:::::-、:::ヾヽ :::::\
             冫:::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::Vノ/:::!:::::::::::ヽ
             /::/:::::::ト、 ::::::|\_::::::::::::V、__!!、::::::::::ヽ
               /::/!:::::::;L_\::::l ´>=、:::::::lr’rニ1!::::::::::::::ヽ
            {::/::|::::::::レ,=、\! ヒ’_ト、:::川jレ,ハ:::::::::::::::::ヽ
           ∧!:∧::::::ハ,ヒ〕      lVベラ´ ’;:::::::::::::::::ヽ
           /:::冫::;ヘ::: ∧  ‘ _ _,   ルく    !::::::::::::::::::ヽ
           /::::::::: /::;!ヽ{_ > 、_  イノL`ヽ   !:::::::::::::::::::ヽ
           ,’ ::::::::::;:::::!       ,r┘‐‐ ‘ >、_   l::::::::::::::::::::ヽ
           / ::::::::::;::::::!  ,.-‐ <,ム、  /´   ヽ  l:::::::::::::::::::::ヽ
           ,′::::::::::::::::! ,′,//´「:::`{!  、    }   l:::::::::::::::::::::ヽ
          ,!:::::::::::::::::::::{ / /.:/ /::.  .:[! ハ 01 l   !::::::::::::::::::::::ヽ
          ,!:::::::::;:::::::::::::l// .:::/  ,!rー┐:[! |   !   !::::::::::::::::::::::::ヽ
         ,!::::::::::::::::::::::r’、{:::::/  /::.  ̄ .::ヘ、」_ _」、  l::::::::::::::::::::::::::ヽ
       ,!::::::::::::::::::::::/`..〉/  /::.::.:.   ..::::/{. ̄ 田|   !::::::::::::::::::::::::::ヽ
      ,!:::::::::;’::::::::::/ .::::/   ,’::::.ヽ/ .::::/ l:..    {   l::::::::::::::::::::::::::..
      ,!:::::::::,::::::::::/ .:::/   ,′ ::::..:::::::::/  |::::.   |   l:::::::::::::::::::::::..
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    〃::::::/:::::/ ;r’_‐┐ /::::::::〉 / :::ヽ. |:::  ,r l    !:::::::::::::::::::::.
    /:::::::_/  ;r’ー-┘ / ⌒)::::::::   ::ヽ.| _/  l    l:::::::::::::::::::::::..
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,/:::::: / ∧.  /∧  /ヘ   ::::::::..ヽ、   _」 :::! 「 」l|  l:::::::::::::….
::::::: / <´ヽ<:/ ` :/ .:| \     _,. ‐’´ヾ! :::! 「! 」! !   !::::::::::….
:::: /   `Y´\::::::/ :::;! .::l\  /:ヽ _/ | .:::| 「l 」l. l   l::::::::::….
: 〈    .::::{\ .:Y  .:::,! .::::| .::ヽヘ ::_,ノヘ、,イ :::i 「 「|l !  l:::::::….
:::: ヽ、 .:::::!  ` く_ ̄ 7ー– ‘!ー ヘ:ヽ、_, ‐’! ,! ::::l 「! 」 !ハ  !:::..
   | ハヽ,!      ̄ゝ,――’rー‐‐’ ヽヽ、 /   ::| 「l. 」|  〉
   ` ` ト=、_ _    /    ,!_  _  _ヾニ ヽ、_ └–‐’_rヘ
      |::::::::::::::::`::7     !::: ̄:::::::::::::::::!  「√「「ヘ j
}


日本語しゃべれ~~~~


みっくみくにしてやんよ


い、いやそういう意味じゃなくてさ


ブログで崩れてないか心配。


話を戻せっ!


どうなんだろうね~
とりあえず少しずつ前進はしてますよ


うん、先生を見返さないとねぇ~


まあ、次くらいにどんなゲームを作っているか公開しますよ


いいの? 勝手にだして?


さぁ?


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もう、おわりーだね~♪


ごらぁぁぁぁぁぁぁ!
FC2(冬月がWebサイトを置いているサーバー)!


今回は怒りからですか


ローゼンポケモンは私の著作物だ!
勝手にデータをけすんじゃねぇぇぇぇぇぇぇ!!!


!!!


うううう、見てくださいよ本サイトを……


あら~、見事なバッテン


サイトと更新しようとして
びっくりしたよ


その代わり広告が消えたのですっきりしたんですけどね


うううう、最近のバックアップ
とってないですよ……


ということで、
自宅サーバーに電源つけて必死に探しているというわけですね


少しでもHDD持たせたいから非常時以外はつけたくなかったのですが


ま、しょうがないです


うん、じゃあ
今日の日記に行きます~


いつも、前フリながいよねぇ~


私宛の封筒が今日来ました


誰からだろ~♪


((((ロ゚ ;)))アワワワワ


((((ロ゚ ;)))アワワワワ


キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!


ぇ━━ヾ(;゚;Д;゚;)ノ━━!!ビックリ

せっかくなんで反転させてみた。


はい。


あそぶな!


完全なる想定内の状況。


おちたね~


単純計算、4分の1は落ちるという計算なわけで


やはり規模が違うね~


ちゃうちゃう、逆逆!


え?


4人に一人に選ばれた奇跡


えぇ~~~~~~~~!!


はい。
今年の冬の東京行きは消えましたとさ。


見に行くだけでもしようよ~


まあ、ゆっくりと東京見物したい気もあるから
行くかもしれないけどね


誰かと?


いいや、一人旅。


((((ロ゚ ;)))アワワワワ


以上、今日の日記~


妙に明るいなぁ~


あ。


い?


業務連絡~


え?


相互リンクを張った久遠(姫)様。そちらのサイトにつながらなくなってしまったため、連絡くれるとうれしいです


探してみましたが見つかりませんでした~


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まいどおなじみの水野優希です。


どうも、たぶん作業していた冬月です。


たぶん?


いやぁ、ネタ探しに『ギレンの野望(PS2)』
をやっていたら大ハマリしまして……


それで何もやっていない。と。


HAHAHA


就職作品だよね。大丈夫なの?(汗


企画以前にゲームイメージが固まっていない罠。


(この子就職できるのだろうか?)


まあ、それとは別に本サイトの方でいろいろと日記のほうで考察してます。
(現在まだかいてません)


そんな暇があるなら早く企画進めてよ……


んで、今日の日記は学校で行われた事についてです。


今週の金曜日に行われた(ゲームグラフィック学科)の発表会ですね。


はい。すごく興味ありましたから。
(あと、自分の名前を学科に売り込むために過剰なほど質問しましたが)


……なんか心の声がすっごく黒いんですけど


キニシナーイ


とりあえず、あまり内容を話すのはいけないと思うので、冬月の質問と返答を
ダイジェスト式に書いていきます


スペースの容量もありますしねぇ~


Q:ゲームサイエンス学科、2年、水野優希です。あの、この漫画(漫画形式で発表された)は
ゲーム製作を考えて作ったのですか?それとも、漫画メインで製作されたのでしょうか?
前知識0なのでできたらお答えくださるとうれしいです。


A:はい、追う追われるを題材にして描いたものです。
追われるものの恐怖や追う者の迫力を出すようにしてあります。
(スミマセン。記憶曖昧)

追う追われる、のテーマでメタボな男性が女性に追われていて、結局捕まり、体内により取り込まれてしまう漫画の発表のとき


Q:ゲームサイエンス学科、2年、水野優希です。この漫画のあらすじ、どういった経緯でこの話になったのか
教えてもらえないでしょうか?
(ゲーム化するにあたってユーザーが何でそうなったのか知らないとゲームとして成り立たないための質問)

A:えと、この話はこので、メタボリックな男性の描いた絵は現実に表れるという設定で
この現れた女性はほかの人には見えません。また、この女性に捕まると体内に取り込まれてしまうため
男性はそれから逃げるといった話です。

ここで、「ぜひゲーム作成もしてみたいので誰か作ってくださる人募集」という声が出る。
正直、名乗り出たかったのだが、そんな雰囲気じゃない。。。。
ううう、いっしょにつくりてぇよぉ

ゲーム背景用の3Dオブジェクトの紹介のとき


Q:ゲームサイエンス学科、2年、水野優希です。ゲーム用背景で作成されたということですが
そのときのポリゴン数とかは考えて製作されたのでしょうか?
私のゲームの場合1オブジェクトにつき5000ポリゴン以上でPCがとまってしまうので……


A:いちおうローポリで作りました。
しかし、細かくできるところもありますのでそこはこだわってゆきたいと思います。

この一言により、グラフィック学科からのポリゴン数についての質問が殺到してしまった。
どうやら、グラフィック学科にとって盲点だったようだった(汗


Q:毎度おなじみの、水野優希です。ゲーム用背景も作ってくださるということですが、
ジャンルはリアル(現実)の建物以外にもヨーロッパ風やファンタジー風も作ってくださるのでしょうか?


A:はい、注文してくだされば作ります。
まずそちらが、希望のものを言ってもらって、こちらが作成、
それをチェックしてもらうことになると思います


なにやってんのアンタ。


いや、こういう時にしかグラフィッカーの意見って聞きにくいじゃないですか。


ほかの人ってあまり意見なかったのでしょ?


超目立ったよ。


恥ずかしくないの……


だって、会社作るって言ってハッタリかました手前、
こんなこともできないと夢物語に終わっちゃいそうで……


まあ、そ、そうなんだけど~~~~


でも、これでグラフィッカーとつながりができたら正直うれしい。


野望に一歩前進。かな?


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こんにちは


合言葉は「頑張れ自分」です。


いきなりどうしたの?(汗


察してください


……、ああ、よく分かんないけど察するよ。


昨今の地球環境はくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」……


だ、大丈夫?発言が変だけど……


はっ、息を吸いながら吐いてた!


いや、それ意味わかんないから……
と、とりあえず、本サイト(http://studiocross.web.fc2.com/)での、Web拍手いくよ?


え~と東京特許許可局よりお越しの、川添さんからのメッセージです


Web拍手にそんな機能はない!!!


>祝、blog移行!冬コミも当選されたそうですが、
可愛いお名前はもしや陽子、ではなくご本名?!


陽子(ようし、プロトン、英proton)とは、物理学におけるハドロンの一つである。
中性子とともに原子核を構成することから、これらを核子と総称する。質量1.672210×10-24g


あうう、いきなり難しいこと言わないでよぉ


ごめん、久々にこっちがボケてみたくなって。


えと、ご存知のとおり、「夏神楽 冬月」はペンネームです。
んで、「水野 優希」は本名ですよ!


まあ、この名前がこの2つの人格を生んだ最大の原因なんですが


最近、「優希」っていう感じの子供がまた多くなったらしいですが、
結構この名前気に入っているんですよ~


優勝の優に希望の希ですからね。漢字自体がカッコいいです。
まあ、人格が名前負けしてますが。。。


というか、ペンネームで「優希」って言うのを見たときはビビリましたよ


架空の人物っぽいよねw


頑張れ自分(笑


あ、あと、冬コミは受かってませんよ(涙
あれは、申し込み用紙を受理したってことで、ただの確認です。


リアルでも間違われたらしいね。
当選発表は後10日後ぐらいに来るらしいです。


ということで、しばしお待ちくださいな~


こんどは横浜県横浜市からの、山添さんからの手紙です


うわ、微妙な間違いを付いてきたね。
最近はそう間違える人多いみたいですけど(汗


>オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いRozen Pokemon坂をよ…


冬華っ!
後もうちょっとで頂上よ!


ごめん私……
私に構わず、冬月は上に行って!!


何を言っているのよ!
ふもとまで電車で20分、今まで5分もかかってないじゃない!


いや、低くない?


弁天山(べんてんやま)ぐらいあれば上等よ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%81%E5%A4%A9%E5%B1%B1


6メートルって……


ラストに、一つ。
これは、vghvhbnmhlからの中添さんから


え?
今どうやって発音した!?


>おお、YTのRP動画が増えている!グラッチェロギンス!(意味不明)。
>ネギま!charaも悪くありませんが、個人的には東方charaを増やして頂けると尚嬉しいです。
>四天王戦、更に新企画もおありだそうで、「オラなんだかすっげえワクワクしてきたぞ!」。


ただいま「ローゼンポケモン2(ツヴァイ) & マリポケ(魔理沙ポケモン)」を製作中です。


ううう、自分のサイトよりYoutubeのほうが人気あるとかゆるせない~~
半年で8万ヒットとかキー(本サイトのヒット数は1万3千)


ははは、完全にアウェーだったからねぇ。
「ローゼンポケモン」で検索かけても本サイトもかすりもしませんし……


わが子が育っていくのはうれしい限りです
ママとってもうれしいわ(涙


でも、いつごろ次回策はUP予定なの?
期間が延びるとユーザーも離れると思うよ


ツヴァイのほうは近々出せると思うのだけど、マリポケがねぇ……


何か問題でも?


動画の加工技術とか、パソコン性能の限界があって思うように進まないんだ~
マリポケは冬月の技術を結集させたMADムービーにしたいから……


やり方がわからないの?


もう、全然。
プログラムとか画像編集は良くやるからいいんだけど、動画になるとねぇ~


こんなときこそ、
合言葉は「頑張れ自分」です。


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