【Unityメモ書き番外編】現実の地図でMapを作ってみる【Mapbox】

クロ 今回はちょっと資料が少なくて
冬月自身が忘れないようにメモっておく回
になります

普段より不親切な内容になるとおもうから
もし参考にするならご了承頂きたいわ
急遽出来た内容なので正確さよりも速さを撮った感じね

霊夢
魔理沙

スクリーンショットを参考にしてほしいが
Unityに現実世界の地形を反映させてみる、って言う内容だ
実は1月の終わりから今まで悩んでた内容だったりするぞ

そういうことですので
いつもより駆け足な内容になってしまいますが
続きを読むから本編になります

妖夢

“【Unityメモ書き番外編】現実の地図でMapを作ってみる【Mapbox】” の続きを読む

【レビュー】MEIIGOO M1【スマートフォン】

クロ

そろそろ自分の誕生日も近いということで
久しぶりに電子機器のおもちゃを購入しました

今回は国際便よ
前にMi Pad2を購入した海外のサイトを利用したわ
価格が安くいろんな商品が有るから楽しいわよ

霊夢

GearBest
中国の国際通販サイト(日本に配送も可能)

魔理沙

やすいのは魅力なんだが
梱包が雑だったり届くまで1ヶ月以上かかったり
そのあたりは日本のサービスを期待しちゃだめだぞ

とは言え、最近はアフターサービスも良くなったり
配送の期間も早くできたり梱包も丁寧になってきてますので
利用してみるのも面白いと思いますよ

妖夢
クロ

ということで
今回は購入したスマートフォンのレビューです
詳しくは続きを読むからどうぞ!

“【レビュー】MEIIGOO M1【スマートフォン】” の続きを読む

【Unityメモ書き7】セーブデータの保存

クロ 今回も
超初心者なネタをやっていきますよ〜
おそらく、普通のプログラマーさんなら迷わないと思います
とはいえ
AndroidやiOSとの
マルチプラットフォーム対応を考えるとどうしていいか迷ってしまうわよね
霊夢
魔理沙 ということで、ここでは
Unityの機能を使って無理なく実装してみよう
といった趣旨の感じになるぞ
アセットストアを漁れば
ゲームデータ保存のアセットとか出てくると思います
高機能な保存がしたいという方はそちらをお使いください
妖夢

“【Unityメモ書き7】セーブデータの保存” の続きを読む

【Unityメモ書き6】アニメーション追記&シーン切替時にライティングが変になるバグの修正

クロ

おもったより
Unity講座が長くなってしまって
いつ終わるか見えなくなってきました

それだけ
いままで勉強してなかったってことだわね
これから仕事でも主体になっていくから必死よ
霊夢
魔理沙 いままで
適当にやってきた
ツケが回ってきたってことだな
今回は
Unityのバグ?に関することと、アニメーションでやっていくうちにわかったことがあったので
それを追記していこうと思います
妖夢

“【Unityメモ書き6】アニメーション追記&シーン切替時にライティングが変になるバグの修正” の続きを読む

【Unityメモ書き5】サウンド再生処理

クロ

Unityメモも
今回で5回目となりましたね
このあたりになってくると簡単なゲームは作れるのではないかなと思います

今度はゲーム要素の最大の味付けになる
サウンド再生周りをメモ書きしていきたいと思うわ
これで本当にゲームチックになっていくわね

霊夢
魔理沙

正直言うと
Unityのサウンド再生周りは全然難しくないぞ
難しいのは再生タイミングをスクリプトで管理するぐらいかな

ということで
今回はサウンド周りの紹介です
続きを読むからどうぞ!

妖夢

“【Unityメモ書き5】サウンド再生処理” の続きを読む

【Unityメモ書き4】アニメーション

クロ

今回はUnityに備わっている
アニメーションの使い方です
アニメーションというかモーションにちかいでしょうか

Unityのアニメーションは
3D,2Dともに同じ処理で管理するから
一つ覚えればかなり役に立ちそうね

霊夢
魔理沙

冬月は2D,UIのフェードインやシーン切り替えでの移動等
オブジェクトやUIの操作に使ってるぞ
うまく使えばトランスフォーマーみたいな車からロボットの変更アニメーションなんかもできそうだな

ゲームは中身のゲーム性も重要ですが
こういう見やすい設計にするのも重要です
ということで今回はオブジェクトの動かし方を書こうと思います

妖夢

“【Unityメモ書き4】アニメーション” の続きを読む

【Unityメモ書き3】スクロール&ボタン処理

クロ

Unityメモ書き第三弾は
もっと基本的なことかもしれません
冬月が躓いた場所って……

とはいえ
意外とスクロール処理の説明って無い気がするわ
冬月が最新の参考書を買っていないからかもしれないけどね

霊夢
魔理沙

仕様なのかバグなのかわからない
動きもあったしな……
その部分さえ抑えてしまえば楽にスクロール処理を作ることができるな

同じように
迷っている人の助けになればと思います
詳しくは続きを読むからどうぞ

妖夢

“【Unityメモ書き3】スクロール&ボタン処理” の続きを読む

Androidの文字入力

クロ このブログを見てくださっている方はAndroidでキーボードを
使う機会がちょくちょくある方々なのではとおもいます
ブログの記事を書いたり、ふとしたことをメモしたり……
かくいう冬月も
仕事の開発や趣味での開発でAndroidにキーボードを使う機会が増えてきたんだけど
モバイル用のキーボードで一つだけ不難点が出てきたのね
霊夢

魔理沙 冬月が使っているキーボードは
Universal Mobile KeyboardっていうMicrosoftさんのものだんだよな
デザインや大きさも申し分なく、各種端末で使えるので重宝している
でも、各種端末(AndroidやiOS)との連携のため
半角/全角キーが省略されてるんですよ
ということで、そのあたりを解決しおうっていうのが今回のお話です。詳しくは続きを読むからどうぞ
妖夢

“Androidの文字入力” の続きを読む

目の付けどころがチ◯プでしょ。

クロ ごめんなさい
クリスマスは私的に忙しく
ブログの更新が疎かになっていました……
その代わり、
冬月にとって節目の年になったわね
まだ時期が悪いので報告できないけども……
霊夢
魔理沙 悪いことではないとだけ言っておこうか
あ、ゲームが完成したってやつじゃないぞ
順調に滞ってるしな……来年こそは!来年こそは!
今年もあと僅か
皆様はいかがお過ごしでしょうか
今日も愚痴に近い感じの内容です。詳しくは続きを読むからどうぞー
妖夢

“目の付けどころがチ◯プでしょ。” の続きを読む

RemixにRevengeできたぞ!

クロ やっと、やっとのことで
Windows8.1タブレットにAndroid系のOS、RemixOSをインストールすることに成功しました
今回はそのレポートになります
やっぱり
atomなCPUが
インストールを困難にしていた理由みたいね
霊夢
魔理沙 このあたりの情報が少ないから
いろいろ探さないといけないみたいだ
Linux系のOSはほとんど影響ありそう
ということで、今回は
RemixOSインスールの
ブログです。詳しくは続きを読むからどうぞ
妖夢

“RemixにRevengeできたぞ!” の続きを読む